深入理解Java的23种设计模式
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更新于2024-07-29
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"23种Java设计模式是Java编程中重要的设计原则和最佳实践,旨在解决软件开发中的常见问题,提高代码的可复用性、可维护性和灵活性。这些模式被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式关注对象的创建,包括:
1. 工厂模式:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使类的实例化推迟到子类中进行。
2. 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心或日志类等。
3. 建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
4. 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化次数,提高了性能。
5. 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法让类的实例化延迟到子类。
结构型模式关注如何组合现有类以形成新的结构或功能,包括:
1. 共享模式(享元模式):通过共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。
2. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
3. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,扩展对象功能而不影响其结构。
4. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
5. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法一起工作的那些类能协同工作。
6. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,增加透明性和安全性。
7. 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端隐藏起来。
行为型模式关注对象之间的交互和责任分配,包括:
1. 迭代模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其内部表示。
2. 模板模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
3. 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,通过链式调用处理请求,使得增加新的请求处理器变得容易。
4. 纪念品模式(备忘录模式):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
5. 中介模式:定义一个中介对象来简化原有对象之间的交互关系,降低系统的复杂度。
6. 解释器模式:提供一个解析表达式的接口,使得对表达式的解释可以定义在一个统一的地方。
7. 策略模式:定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
8. 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
9. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
10. 访问模式(访问者模式):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
11. 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
理解并熟练运用这23种设计模式,可以帮助开发者编写出更加高效、灵活且易于维护的代码,是成为一名优秀的Java程序员必备的技能之一。"
2013-09-29 上传
2013-01-06 上传
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