使用MFC在VC++6.0中进行图形绘制的步骤

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"MFC的上机操作过程-VC++绘图基础" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++库,它封装了Windows API,使得开发者可以用C++更方便地开发Windows应用程序。MFC库包含了丰富的类,覆盖了从用户界面到数据库访问等多种功能,极大地简化了Windows应用的开发工作。 在进行MFC的上机操作时,首先需要启动Microsoft Visual C++ 6.0,这是一个经典的集成开发环境(IDE),尽管现在有更新的版本,但VC++ 6.0因其广泛使用和对MFC的良好支持,仍然在教学和学习过程中占有重要地位。通过这个IDE,开发者可以利用其可视化设计工具和编译器来创建和调试C++程序。 要创建一个新的MFC应用程序,首先从【File】菜单中选择【New】命令,然后在弹出的【New】对话框中切换到【Projects】选项卡。在左边的项目类型列表中,选择MFC AppWizard(exe)来创建一个独立的应用程序。在右边的文本框中输入应用程序的名称,例如“Test”,并指定存放应用程序的根目录,如“D:\Test”。点击【OK】按钮后,会进入MFC应用程序向导的后续步骤,其中可以配置项目的具体属性和选项。 MFC AppWizard将引导你完成应用程序的基本结构设置,包括选择应用程序类型(如单文档、多文档或对话框应用程序)、是否启用ActiveX支持等。完成这些设置后,IDE会自动生成项目的基础代码框架,包括主窗口类、消息映射、以及必要的头文件和源文件。 对于绘图基础,MFC提供了一些基本的绘图函数,这些函数允许开发者在窗口或设备上下文中绘制图形。例如,`CDC`(Device Context Class)是MFC中用于绘图的核心类,它提供了诸如绘线、填充区域、绘制文本和位图等功能。开发者可以通过`CDC`的对象调用如`MoveTo`、`LineTo`、`Rectangle`、`Ellipse`等函数来进行基本的几何形状绘制。此外,`CBrush`、`CPen`、`CFont`等类可以用来设置颜色、笔触和字体样式,以增强图形的视觉效果。 交互式绘图在MFC中通常涉及到处理消息,比如WM_PAINT消息,这是Windows系统发送给需要重绘的窗口的。在`OnPaint`消息处理函数中,开发者可以使用`BeginPaint`和`EndPaint`函数包围绘图代码,确保绘图操作正确无误地完成,并且在窗口重绘时能够清除旧的图像。同时,还可以响应鼠标和键盘事件,动态更新图形。 MFC为C++开发者提供了一个强大的框架,使得构建Windows应用程序变得相对简单。通过掌握MFC的基本概念、类库和绘图函数,开发者可以创建功能丰富的图形用户界面,并实现复杂的交互功能。对于初学者来说,理解MFC的上机操作步骤和基本绘图机制是深入学习MFC和C++ GUI编程的第一步。