COM编程:ShellLink与ActiveDesktop示例

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"COM编程笔记" 这篇笔记主要探讨了COM(Component Object Model)编程的一些关键概念和实践。COM是微软提出的一种组件技术,允许不同程序之间进行交互和通信。以下是对笔记内容的详细解读: 首先,笔记展示了如何使用COM接口`IShellLink`来创建一个快捷方式。`IShellLink`是Windows Shell接口的一部分,用于创建、修改和解析快捷方式。在代码中,通过调用`CoCreateInstance`函数来实例化`IShellLink`接口。这个函数接受四个参数:要创建的类的CLSID(类标识符)、接口指针的父对象、上下文环境以及接口ID。在这个例子中,`CLSCTX_INPROC_SERVER`表示接口将在服务器进程中运行,而`IID_IShellLink`则指定了所需的接口。成功创建后,使用`Release`方法来释放资源。 接下来,笔记提到了在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中初始化COM的情况。MFC是基于C++的类库,用于简化Windows应用程序开发。当在多线程公寓(Multithreaded Apartment, MTA)模式下初始化MFC应用时,可能会遇到应用无响应的问题。这个问题在某些版本的Visual C++中存在,如.NET或2005版。微软提供了一个KB文章(8286433)来解决这个问题。通常,为了在MFC中启用COM,需要调用`AfxOleInit`或`CoInitialize`函数,但在MTA环境下,必须特别注意调用顺序和参数设置,以避免出现应用无响应的错误。 此外,笔记还展示了如何使用`IActiveDesktop`接口来访问和操作桌面墙纸。`IActiveDesktop`接口提供了对Windows桌面上的各种设置进行更改的能力,包括墙纸、屏幕保护等。在代码中,通过`CoCreateInstance`创建`IActiveDesktop`实例,并调用`GetWallpaper`方法获取当前的墙纸路径。如果操作成功,`SUCCEEDED`宏将返回真,否则返回假。 这篇笔记涵盖了COM组件的基本用法,以及在MFC环境中如何正确地初始化和使用COM接口,特别是处理多线程公寓模式下的问题。对于需要进行COM编程或者使用MFC开发Windows应用的开发者来说,这些内容是非常有价值的参考。