像素模板值偏移量的计算方法

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0 下载量 144 浏览量 更新于2024-10-29 收藏 6KB RAR 举报
资源摘要信息:"s_stencil.rar_return" 标题中提到的"s_stencil.rar_return"暗示这是一个关于位移计算的资源文件,其中".rar"可能是一个压缩文件格式的后缀,表明这个资源是被打包的。然而,由于文件名通常不应该包含点(.)之后的扩展名,这里出现的".rar"可能是误操作或者文件名的一部分。"return"一词通常意味着某事物的返回结果或结束,但在这里它可能指的是一个函数或方法的名称。 描述中提到"Compute return the offset of the stencil value in a pixel",这表明了此资源与计算像素中模板值的偏移量有关。模板缓冲区(stencil buffer)是图形处理中的一种技术,用于控制渲染过程中哪些像素应该被绘制。每个像素在模板缓冲区中有一个对应的模板值,这个值可以被测试和修改来达到各种效果。模板缓冲区的格式比如"Z24+S8"表示深度值占用了24位,而模板值占用了8位。在这种格式中,计算模板值的偏移量意味着确定这8位模板值在整个像素数据中的准确位置。 标签"return"在这里进一步明确了,资源是与函数或方法的返回值相关的,而且该值很可能就是模板值的偏移量。 文件名称列表中的"s_stencil.c"和"s_stencil.h"暗示这两个文件是相关的源代码文件和头文件。通常在C语言项目中,源代码文件(.c)包含了函数的实现,而头文件(.h)则包含了函数的声明以及可能的数据结构定义。这意味着在这些文件中,开发者可能会找到计算和返回模板值偏移量的具体代码实现。 基于以上信息,以下是相关知识点的详细说明: 1. 图形编程中的模板缓冲区(Stencil Buffer)概念: - 在图形处理中,模板缓冲区是用以执行更精细的渲染控制的工具。 - 它的工作原理是通过对每个像素点的模板值进行测试和更新,来控制是否将像素数据写入到帧缓冲区(Frame Buffer)中。 - 模板测试可以基于多种条件,如像素是否在多边形内部等。 2. 模板值和偏移量的计算: - 模板缓冲区中的模板值是一个整数值,用于图形渲染流程中的条件判断。 - 偏移量指的是在像素数据中模板值的起始位置。由于深度值和模板值可能共存于同一像素数据中,正确计算模板值的偏移量对于正确渲染是至关重要的。 - 对于"Z24+S8"格式,开发者需要知道深度值和模板值是如何存储的,以及如何在内存中寻址,以便于正确访问模板值。 3. 位移运算: - 在编程中,位移运算是一个重要的概念,用于在数据存储和操作过程中移动位的位置。 - 对于"Z24+S8"格式,如果要从一个包含24位深度值和8位模板值的像素数据中提取模板值,就需要使用位移运算来跳过深度值部分,到达模板值的位置。 4. C语言中的函数返回值: - C语言函数可以返回一个值,这个值可以是各种数据类型,包括整型、浮点型、结构体等。 - 在计算模板值偏移量的上下文中,函数很可能返回一个表示偏移量的整数。 5. 源代码文件和头文件的作用: - 源代码文件(.c)通常包含了函数的定义和具体实现。 - 头文件(.h)则包含了函数声明、宏定义、类型定义和全局变量声明,是源代码文件之间共享和复用代码的基础。 - 在"s_stencil.c"和"s_stencil.h"中,开发者可能会找到实现模板值偏移量计算逻辑的函数定义以及必要的数据结构和函数声明。 了解这些知识点对于深入图形编程领域,特别是进行图像渲染、游戏开发或3D建模的应用程序开发是非常有帮助的。

Public Function UpdateStencilData(stencil As StencilDetailEntity) As Boolean Dim arrSql(2) As String If stencil.IsDateEdit Then '当状态不是维修状态下不用添加维修时间 arrSql(0) = $"UPDATE M_StencilDetails SET StencilID='{stencil.StencilID}',StencilName='{stencil.StencilName}',Thickness='{stencil.Thickness}' ,location_char='{stencil.Location.Substring(0, 1)}',location_no='{stencil.Location.Substring(1)}',workshop='{stencil.WorkShop}' ,MakeDate='{stencil.MakeDate}',StartDate='{stencil.StartDate}',StateID ={stencil.StateID},stencilUsesCount={stencil.StencilUseCount} ,Notes='{stencil.Notes}' " Else '当状态不是维修状态下不用添加维修时间 arrSql(0) = $"UPDATE M_StencilDetails SET StencilID='{stencil.StencilID}',StencilName='{stencil.StencilName}',Thickness='{stencil.Thickness}' ,location_char='{stencil.Location.Substring(0, 1)}',location_no='{stencil.Location.Substring(1)}',workshop='{stencil.WorkShop}' ,MakeDate='{stencil.MakeDate}',StateID ={stencil.StateID},stencilUsesCount={stencil.StencilUseCount} ,Notes='{stencil.Notes}' ,StartDate=NULL" End If If stencil.StateID = 3 Then arrSql(0) = arrSql(0) & $",repairDate='{stencil.RepairDate}' " End If arrSql(0) = arrSql(0) & $" where ID={stencil.ID}" '钢网编号发生改变时 If stencil.StencilID <> stencil.oldStencilID Then arrSql(1) = $"delete M_StencilAndProduct where StencilID='{stencil.oldStencilID}'" arrSql(2) = $"update M_StencilOperationLog set StencilId='{stencil.StencilID}' where StencilID='{stencil.oldStencilID}'" Else arrSql(1) = $"delete M_StencilAndProduct where StencilID='{stencil.StencilID}'" arrSql(2) = $"update M_StencilOperationLog set StencilId='{stencil.StencilID}' where StencilID='{stencil.StencilID}'" End If ReDim Preserve arrSql(3) arrSql(3) = $"insert into M_StencilOperationLog (StencilID,Time,Nickname,Reason,Operation) values ('{stencil.StencilID}','{stencil.Time}','{stencil.Nickname}' ,'{stencil.OperationReason}','{stencil.Operation}')" If stencil.StateID <> 2 Then ReDim Preserve arrSql(4) If stencil.ProductName.Count <> 0 Then Dim sql = $"insert into M_StencilAndProduct (StencilID,ProductName) values('{stencil.StencilID}','{stencil.ProductName(0)}')" For i = 1 To stencil.ProductName.Count - 1 sql += $",('{stencil.StencilID}','{stencil.ProductName(i)}')" Next arrSql(4) = sql End If End If Return DBHel.ExecuteNoQueryMul(arrSql, 1) > 0 End Function 请在原有逻辑的情况下对以上代码进行优化,让代码具有更好的可读性,可维护性,提升性能,并说出理由

2023-06-09 上传
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