Arduino I2C液晶显示编程实例

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0 下载量 33 浏览量 更新于2024-10-06 收藏 19KB ZIP 举报
资源摘要信息:"LiquidCrystal_I2C.zip_I2C arduino_LiquidCrystal_I2C_Sketch!_i2c_" 知识点1:I2C通讯协议 I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种由Philips半导体(现为NXP半导体)于1980年代设计的串行通讯协议。它允许微控制器和各种外围设备之间进行低速数据传输。I2C使用两条线路:串行数据线(SDA)和串行时钟线(SCL),以主从模式进行数据交换。一个I2C总线可以有多个从设备,但是只能有一个主设备控制数据的发送和接收。I2C的特点包括可以实现多主机控制,以及支持多从设备地址,使得它非常适合于连接多个低速外围设备。 知识点2:Arduino平台 Arduino是一个开源的电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。Arduino板可以读取输入——光、手指触摸、或者Twitter消息——并将其转换成输出——激活电机、打开LED、发布在线信息等。Arduino板可以独立运行,也可以与计算机上的软件相结合使用。Arduino提供了多种尺寸和功能不同的板子,包括Arduino Uno、Arduino Nano、Arduino Mega等,以及支持多种开发环境和编程语言的软件。 知识点3:LiquidCrystal_I2C库 LiquidCrystal_I2C库是为Arduino编写的,用于控制带有I2C接口的LCD(液晶显示屏)。这个库提供了方便的函数,使开发者能够通过简单的接口来初始化显示屏,发送命令以及显示文本或自定义字符。使用LiquidCrystal_I2C库可以简化I2C LCD显示屏的编程,无需深入了解I2C协议的细节,就能在Arduino项目中添加LCD显示功能。 知识点4:I2C LCD屏幕 I2C LCD屏幕是一种带有I2C接口的液晶显示屏。这种屏幕相比传统的并行接口LCD屏幕,使用更少的引脚进行连接,能够有效地减少所需的I/O引脚数量,同时简化了电路的连接。I2C LCD通常通过I2C总线与微控制器连接,因此只需要两条线(SDA和SCL)加上电源和地线就可以完成连接。I2C LCD屏幕的使用,在需要显示信息但是又希望保持硬件设计简洁的项目中非常受欢迎。 知识点5:Sketch编程 在Arduino平台上,"Sketch"指的是用来编写程序的代码文件。一个Sketch包括两个主要部分:setup()函数和loop()函数。setup()函数在Arduino板上电或重置后调用一次,用于初始化设置,如配置I/O引脚模式、初始化库对象等。loop()函数在setup()之后连续循环执行,用于执行主程序逻辑。Sketch通常使用C或C++编写,并可以通过Arduino IDE进行编写、编译和上传到Arduino板上。 在本资源摘要中,"LiquidCrystal_I2C.zip_I2C arduino_LiquidCrystal_I2C_Sketch!_i2c_" 文件包提供的内容是针对Arduino平台的I2C LCD显示屏的Sketch程序。这个程序利用I2C通讯协议,通过LiquidCrystal_I2C库控制带有I2C接口的LCD屏幕显示信息。开发者可以使用此Sketch作为参考或基础,来创建自己的项目,实现通过I2C通讯方式控制LCD屏幕显示数据和状态。