Cgal属性对话框教程:创建与应用
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更新于2024-08-10
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在C++ MFC (Microsoft Foundation Classes) 开发中,"使用属性对话框-cgal参考手册(cgal_4.7 hello world)"提供了关于高级界面设计的关键概念。属性对话框是MFC中一种重要的工具,它允许开发者创建具有多个选项页的对话框,每个选项页可以独立定制,这对于界面开发来说非常灵活。属性对话框由两个主要组件组成:CPropertyPage(属性页)和CPropertySheet(属性对话框)。
属性页的创建通常通过资源编辑器实现,通过插入属性对话框或普通的对话框并调整样式(如设置为Child窗口,边框为Thin)。在实际开发中,代码会处理消息映射,如在CMainFrame类中,消息处理函数如ON_WM_CREATE() 和ON_COMMAND() 被用来响应特定的Windows消息,比如字体下拉菜单事件(ID_FONT_DROPDOWN)。
理解Windows的消息机制和MFC的消息映射是MFC开发的基础,这有助于构建窗口过程(newWndProc),该过程是所有继承自CFrameWnd的窗口实例共用的。通过消息映射,开发者可以控制窗口的行为,如文件操作、用户输入处理以及子窗口的管理。
通用的MFC开发方法包括:
1. 对于需要文件读写和基本输入输出的应用,可以使用单文档视图(SDI,Single Document Interface)结构,配合CFile进行文件操作。
2. 对于交互性强,但文件操作相对简单的应用,可以使用对话框作为基础的窗口架构。
3. 对于交互性高且文件读写复杂的应用,推荐基于CFormView的单文档视图结构,以增强用户体验。
4. 初步获取用户输入时,通过对话框获取;随着技能提升,可以考虑就地输入,即在窗口内直接处理数据输入。
5. 在对多文档需求不高的情况下,避免使用多文档视图(MDI,Multiple Document Interface),可以通过分割条实现类似的效果。
6. 当需要在不同文档之间共享数据时,应该使用多文档视图结构。
7. 学习如何利用子窗口来封装功能,可以包含多个控件,提高代码的复用性和可维护性。
这个章节深入介绍了MFC中属性对话框的使用以及相关的开发策略,对于初学者理解和实践MFC编程有着重要的指导意义。通过掌握这些技术,开发者可以更加高效地设计和构建复杂的图形用户界面。
2016-02-06 上传
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