Linux C程序设计:编辑、编译与调试入门

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"一些基本概念-Linux Shell程序设计与C程序开发" 在计算机科学领域,Linux Shell程序设计是理解和操作Linux操作系统的重要组成部分。Shell是Linux系统中的一个命令解释器,它允许用户通过命令行与操作系统进行交互。理解Shell编程能够帮助我们自动化日常任务,提高工作效率。以下是一些关于Linux Shell编程的基本概念: 1. **存储介质**:存储介质包括硬盘、光盘、软盘、Flash盘、磁带以及网络存储设备等。这些设备用于存储数据,并且在不同的操作系统中,通过特定的方式进行访问。 2. **磁盘分割**:磁盘分割是为了更有效地管理和组织硬盘空间。在Linux系统中,可以使用`fdisk`或`parted`命令对硬盘进行分区。Windows系统则内置了磁盘管理工具,而第三方软件如PQ magic提供了更高级的功能。 3. **文件系统的创建**:文件系统是对磁盘空间的逻辑组织,例如FAT、NTFS或EXT4。在Linux中,通过格式化过程创建文件系统,常用工具有`mkfs`系列命令。每种操作系统都有相应的工具完成这个任务。 4. **文件系统的挂载(mount)**:挂载是指将文件系统连接到系统的文件层次结构中,使得用户可以访问其中的文件。在Unix-like系统(包括Linux)中,使用`mount`命令进行挂载,需要指定挂载点,通常是一个空目录。Windows系统则在创建新分区时自动挂载。 此外,资源摘要中还提到了Linux下的C程序设计基础: 1. **编辑、编译、运行C程序**:编写C程序通常需要经过编辑源代码、编译和运行三个步骤。例如,使用`vim`编辑器创建源代码文件,然后用`gcc`编译器将源代码编译为可执行文件,最后运行生成的二进制文件。 2. **gcc编译器**:GCC(GNU Compiler Collection)是广泛使用的C语言编译器,支持多种编程语言,能生成优化的机器码。在Linux中,`gcc`命令用于编译C源代码。 3. **gdb调试器**:GDB(GNU Debugger)是强大的程序调试工具,可以帮助开发者查找和修复程序中的错误。通过GDB,可以设置断点、单步执行、查看变量值等。 4. **vi编辑器**:vi(Visual Interface)是Linux系统中的全屏幕文本编辑器,分为命令模式、输入模式和末行模式。在命令模式下,用户输入的字符被视为命令;输入模式下,用户可以输入文本;末行模式则用于执行一些高级操作,如保存文件或搜索替换。 理解并掌握这些基本概念对于Linux系统管理和C程序开发至关重要,它们是Linux系统中进行系统管理、脚本编写和软件开发的基础。