C++编程:理解基类与对象成员及其区别

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在C++程序设计中,"基类与对象成员"是基础概念之一,由谭浩强在其著作中详细阐述。在面向对象编程中,基类(Base Class)是一个类,它定义了一些共享的属性和行为,这些属性和行为可以被其他类(派生类或Derived Class)继承。C++中的继承允许派生类从基类那里获得特性,但有一个重要的限制:任一基类只能在派生类中被继承一次,以防止出现成员名冲突。如果派生类需要多个相同基类的某些特性,可以通过实例化这些基类的对象作为派生类的成员来实现。 区分基类和对象成员的关键在于使用方式。在派生类中,可以直接访问基类的成员,只要这些成员的访问权限允许。例如,基类的公共成员(public)可以直接被派生类使用,私有成员(private)则需要通过成员函数间接访问。然而,对于对象成员,即派生类中实际的对象,如另一个类的实例,访问其成员时必须通过对象名加上成员运算符".",如`objectName.memberName`。 C++语言的发展历程表明,它是在已有BCPL、B语言和C语言的基础上不断进化完善的。C语言以其结构化、灵活性、高效性和良好的可移植性受到欢迎,尤其是对于大型系统和科学计算。然而,C++在C的基础上增加了面向对象特性,如类和继承,使得程序设计更加模块化,提高了代码重用性。 C++的主要特点包括结构化编程、混合了高级语言和汇编语言的特性(如丰富的运算符和灵活的数据结构)、高度的可移植性以及一定程度的灵活性。虽然这使得C++适合多种应用场景,但也意味着对于初学者来说,理解和掌握C++语法和调试技巧有一定的挑战,需要时间和实践才能熟练运用。 总结来说,理解基类与对象成员的概念,学习如何有效地利用继承和对象,是C++程序设计的重要组成部分,有助于构建模块化、可扩展的代码结构。同时,对C++语言的深入理解,包括其历史、特点和使用策略,是成为一名合格C++开发者的基础。