Adobe Flash Catalyst CS5:交互设计利器
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更新于2024-08-20
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"本资源主要介绍了Adobe Flash Catalyst CS5,这是一个专业的交互设计工具,无需编程即可将设计转化为具有交互性的原型。重点讲述了界面布局、工作流程、资源导入、页面布局、交互设置等关键功能。"
在Adobe Flash Catalyst CS5中,用户能够轻松地将Adobe Photoshop或Illustrator的设计转化为交互式的SWF文件。这个工具特别适合设计师,因为它消除了编写代码的需要,尽管这限制了可以实现的复杂交互性。如果需要更高级的功能,设计者可以通过保存为fxp文件,然后由程序员在Flash Builder中进一步开发。
工作流程主要包括以下步骤:
1. **简介**:了解Flash Catalyst的基本概念,它允许设计师直接将设计作品转化为交互原型。
2. **打开工具并创建工程**:启动软件,创建新的项目,可以导入现有的AI或PSD文件。
3. **导入资源与布局**:在页面/状态栏中管理设计元素,使用时间线和DESIGN-TIME DATA调整布局。工具栏、图层、资源库和组件窗口提供对设计的全面控制。交互设置窗口和属性窗口则用于定义组件的行为和外观。
4. **创建交互**:通过交互窗口为组件(如Button)设置事件,例如添加点击事件(OnClick)来触发特定的动作。
页面间的关系可以通过页面创作窗口中的页面关系图来管理,选择不同的关系可以设定页面间的切换效果。例如,可以设置按钮(Button)的不同状态,如方法一和方法二,来改变设计在不同交互下的表现。
在“DESIGN-TIME DATA”中,可以查看和编辑组件的状态和属性,组合组件后,其显示方式也会相应变化。对于Button,可以添加交互,如点击事件,然后选择该事件触发的动作,如导航到另一个页面或播放动画。
Flash Catalyst CS5提供了直观的界面,使非编码人员也能构建交互式设计,简化了设计到原型的转化过程,但它并非完全替代编程,对于更复杂的需求,仍需要程序员介入。
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