停车场管理系统:栈与队列的应用

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"停车场管理系统是基于游戏算法实践的项目,主要涉及停车管理的逻辑实现,利用栈和队列的数据结构来模拟实际的停车流程。系统需要处理车辆的进入、离开以及费用计算,确保车辆按照到达顺序停放,并在离开时遵循先来后到的原则。报告提到了关键技术包括两个栈(一个用于停车场,一个用于临时存储离开车辆)和一个队列(用于模拟便道上的等待车辆)。" 在停车场管理系统的设计中,关键在于如何有效地管理和调度车辆的进出。系统采用栈和队列这两种数据结构,以适应问题的需求。栈具有后进先出(LIFO)的特性,适合模拟车辆离开时需要先进场的车辆先离开的情况。当一辆车要离开时,所有在其之后进入的车辆都需要退出,形成一个临时的退出序列,这个过程可以通过第二个栈来实现。同时,停车场内部的车辆停放则使用第一个栈,车辆按照到达的顺序依次入栈。 另一方面,队列作为先进先出(FIFO)的数据结构,用于模拟车辆在便道上的等待。新到达但无法进入停车场的车辆会被加入到队列中,一旦停车场内有空位,队首的车辆就会被允许进入。这种机制保证了车辆的公平等待。 系统处理的主要操作包括: 1. **车辆到达**:当车辆到达时,首先检查停车场是否还有空位。如果有,车辆进入停车场并记录其到达时间;如果没有,车辆则进入便道队列。 2. **车辆离开**:当车辆请求离开时,系统检查车辆在停车场内的位置。根据栈的特性,需要从栈顶开始弹出所有在其之后进入的车辆,直到找到目标车辆。这些车辆会暂时存入第二个栈,等待重新进入停车场。目标车辆离开后,根据它在停车场停留的时间计算费用,并更新停车场状态。 3. **车辆重入**:所有为让路而离开的车辆根据原来的到达顺序重新进入停车场,此时从第二个栈中依次弹出车辆,将它们压入停车场栈。 4. **信息输出**:系统需要记录和报告每辆车的停车位置(停车场内或便道上)、离开时的停留时间和应缴费用。 在实际编程实现时,可以使用C语言或其他高级语言,如C++或Python,创建对应的栈和队列数据结构,并定义相应的操作函数来处理车辆的进出。此外,系统可能还需要包含错误处理机制,比如检查输入的合法性,防止停车场溢出或车辆非法操作等异常情况。 停车场管理系统通过巧妙地运用栈和队列的数据结构,实现了对车辆停放、离开以及费用计算的高效管理,充分体现了数据结构在解决实际问题中的应用价值。
2010-06-25 上传
问题描述: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若停车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 基本要求 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。 测试数据 设n=2,输入数据为:(‘A’,1,5),(‘A’,2,10),(‘D’,1,15),(‘A’,3,20),(‘A’,4,25),(‘A’5,30),(‘D’,2,35),(‘D’,4,40),(‘E’,0,0)。其中:‘A’表示到达(arrival);‘D’表示离去(departure);‘E’表示输出结束(end)。