Java2D图形操作:字体与颜色
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更新于2024-08-13
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“JAVA课件scnu”主要涵盖了Java语言中基本的绘图操作,包括字体类Font、颜色类Color以及Graphics类的使用。
在Java中,进行图形操作时,首要了解的是基本绘图类。Java2D API提供了一套面向对象的绘图机制,使得开发者能够创建出丰富的图形和图像。在Java的图形世界里,`Graphics`类是核心,它包含了绘制各种图形的基本方法。
1. 字体类`Font`
`Font`类用于创建和管理字体对象。你可以通过其构造函数来定义不同的字体样式,如名字、风格和大小。例如,创建一个名为"Courier",样式为粗体(`Font.BOLD`),大小为18的字体对象可以这样写:
```java
Font myfont = new Font("Courier", Font.BOLD, 18);
```
使用`setFont(Font ft)`方法可以改变组件的默认字体。此外,还可以通过`GraphicsEnvironment`获取系统支持的所有字体名称。
```java
String[] fontNames = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAvailableFontFamilyNames();
for (int i = 0; i < fontNames.length; i++) {
System.out.println(fontNames[i]);
}
```
这段代码会列出系统中所有可用的字体家族名称。
2. 颜色类`Color`
Java预定义了一系列颜色常量,如`Color.BLACK`、`Color.RED`等。同时,你也可以自定义颜色,通过`Color(int r, int g, int b)`构造函数传入红绿蓝三个分量值来创建颜色。例如,创建一个浅蓝色:
```java
Color lightBlue = new Color(173, 216, 230);
```
`Graphics`类提供了`setColor(Color c)`方法来设置当前绘图颜色,以及`getColor()`方法来获取当前颜色。此外,可以使用`setBackground(Color c)`来改变组件的背景颜色。
3. `Graphics`类的绘图操作
`Graphics`类提供了绘制各种图形的方法,如:
- 绘制字符串:`drawString(String s, int x, int y)`,在指定坐标(x, y)绘制文本。
- 绘制字符数组:`drawChars(char data[], int off, int len, int x, int y)`,绘制字符数组的一部分。
- 其他方法还包括绘制线条、矩形、椭圆、圆等几何形状。
在实际应用中,我们通常会将这些绘图方法结合使用,以实现复杂的图形界面或动态效果。理解并熟练掌握这些基本绘图操作对于开发Java图形用户界面(GUI)和游戏至关重要。
2021-02-28 上传
2021-04-03 上传
2023-05-17 上传
2023-07-28 上传
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