ArcGIS Engine+C#实战教程:桌面GIS应用开发
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更新于2024-07-22
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"ArcGIS+Engine+C#实例开发教程是一份专为Engine+C#爱好者设计的教程,由3SDN原创并拥有版权。教程旨在帮助初学者掌握ArcGISEngine(简称AE)的开发,使用C#语言和VS2005作为开发环境。教程覆盖了从桌面GIS应用程序框架构建到高级功能的实现,如菜单添加、地图控制与页面布局同步、状态栏信息、鹰眼、右键菜单、图层符号选择器以及属性数据表的查询显示。通过本教程的学习,读者将能够深入理解AE的体系结构,掌握GIS桌面应用的开发技术。教程由CrazyDonkey, CSU制作,并提供了可能存在的问题与优化方案。"
在本教程中,首先讲解的是如何创建一个基本的桌面GIS应用程序框架。这包括使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl四个核心控件。MapControl用于显示地图,PageLayoutControl则处理地图的布局,ToolbarControl用于添加自定义工具栏,而TOCControl则用来展示图层控制。在VS2005中,通过新建Windows应用程序项目,重命名窗体和设置相关控件的属性,可以快速搭建起这个框架。
接着,教程逐步引导学习者添加和实现各种功能。例如,第二讲介绍如何添加菜单并实现其功能;第三讲讲解MapControl与PageLayoutControl的同步,确保地图操作在页面布局中也得到相应更新;第四讲则涉及状态栏信息的添加和显示;第五讲介绍如何实现鹰眼,即在主地图外提供一个小窗口显示全局视图;第六讲涉及右键菜单的添加,这对于GIS应用来说是一个常见的交互元素;第七讲将指导开发者实现图层符号选择器,允许用户自定义图层的显示样式;最后,第八讲重点是属性数据表的查询和显示,这是处理地理空间数据时不可或缺的部分。
整个教程以实例驱动,每一步都提供了详细的步骤说明和代码示例,非常适合初学者逐步学习和实践。通过这个教程,读者不仅可以掌握C#编程和VS2005的使用,还能深入了解ArcGISEngine的API和GIS开发的基本流程。同时,教程作者提供的Bug及优化方案也为学习过程提供了有价值的反馈和支持。
《ArcGISEngine+C#实例开发教程》是一个全面且实用的学习资源,对于想要进入GIS开发领域的C#程序员来说,是一份宝贵的参考资料。通过学习和实践,开发者可以建立起扎实的GIS开发基础,为进一步深入GIS应用的开发打下坚实的基础。
2014-09-17 上传
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