C++ Primer 中文第四版学习笔记:变量与基本类型解析

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C++ Primer中文版(第四版)学习笔记 C++编程语言是现代软件开发中的重要工具,其第四版的学习笔记涵盖了基础知识和关键概念。本笔记主要关注以下几个方面: 首先,C++程序的结构围绕函数展开,其中`main`函数是核心,它是程序的起点,由操作系统直接调用。`main`函数可以接受有限数量的参数,并由一系列语句构成其主体。注释在程序中起着解释代码的作用,不会影响最终的可执行文件大小。在编写注释时,通常采用多行注释风格,以星号开始,并保持代码的整洁性。 关于变量和基本类型,C++提供了多种内置数据类型,如`wchar_t`用于存储扩展字符集。存储器的结构化是通过将内存视为数据块来实现的,内置算术类型是最基础的数据类型。每种内置类型都有对应的字面值,但类类型和标准库类型没有。`short`类型的字面值并不常见,而不可打印或特殊字符则通过转义字符表示。C++是静态类型语言,编译时会进行类型检查,确保类型安全。 左值和右值是C++中的重要概念。左值可以出现在赋值操作的两边,例如变量;而右值只出现在赋值操作的右侧,如数字字面值。对象是内存中具有特定类型的存储区域。变量的初始化分为复制初始化和直接初始化,它们与赋值操作不同,初始化是创建对象并赋予初始值,而赋值是替换现有值。 在命名规则中,标识符有一些限制,比如不能以两个下划线开头,也不能以下划线加大写字母开头。C++支持两种初始化方式:使用等号的复制初始化和使用括号的直接初始化。在函数外部定义的变量默认初始化为0,而函数内部的内置类型变量则不自动初始化。一个变量在整个程序中只能有一个定义,但可以在多个地方声明,通过`extern`关键字可以在不定义的情况下声明变量。 此外,笔记还提到了变量的生命周期和作用域,以及内存管理的基础概念。变量的声明和定义是两个不同的概念,定义会分配内存,而声明只是告知编译器变量的存在。在函数体外定义的变量具有全局作用域,而在函数内部定义的变量则有局部作用域。了解这些基础知识对于深入学习C++至关重要,因为它们构成了C++程序设计的基础。