Linux Socket转发服务器:多进程TCP服务示例
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更新于2024-07-24
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本文档主要探讨了在Linux环境下如何实现一个具有转发功能的网络服务器,特别是通过socket编程来构建。服务器的设计采用循环服务模式,但为了提高性能和处理大量并发连接,文中提到了引入多进程技术的重要性。循环服务如果没有使用多进程,可能会导致单线程限制,无法有效地利用系统资源,因此作者推荐使用`fork()`函数创建新进程来处理每一个新的客户端连接。
在Linux下,编写TCP网络服务器的关键步骤包括设置监听套接字(socket),接收连接请求,创建子进程进行处理,以及管理子进程的生命周期。以下是一段示例的循环TCP服务器源代码,该代码使用了`fork()`函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(server_addr);
// 创建监听套接字
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0) {
perror("Socket creation failed");
return 1;
}
// 设置服务器地址和端口
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 允许所有IP连接
server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置监听端口
// 绑定和监听
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("Bind failed");
close(server_socket);
return 1;
}
listen(server_socket, 5); // 每次最多5个未确认连接
while (1) {
// 接受新连接
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
if (client_socket < 0) {
perror("Accept failed");
continue;
}
// 使用fork()创建子进程处理新连接
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) { // 子进程
handle_client(client_socket);
close(client_socket);
exit(0);
} else if (pid > 0) { // 父进程
close(client_socket);
} else {
perror("Fork failed");
exit(1);
}
}
return 0;
}
// 在子进程中处理客户端连接的函数
void handle_client(int client_socket) {
// ... 这里添加具体的数据收发和转发逻辑 ...
// 数据传输后关闭连接
shutdown(client_socket, SHUT_RDWR);
close(client_socket);
}
```
在这个例子中,当父进程接收到新的连接请求时,它会创建一个新的子进程来处理这个连接,同时继续监听新的连接。这样就实现了并发服务,提高了服务器的处理能力。同时,由于每个连接都分配了一个独立的进程,因此不会出现数据包交错的问题,确保了服务的可靠性。
总结起来,本文档提供了Linux下如何通过socket编程实现一个具备转发功能的循环TCP服务器的详细教程,涉及到了监听、多进程管理和数据传输等多个关键环节,这对于理解网络服务器编程和提高服务器性能具有参考价值。
2013-10-10 上传
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