面向对象程序设计(C++)实现的图书管理系统设计
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更新于2024-07-06
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面向对象程序设计(C++)图书管理系统设计参考
本文档是关于面向对象程序设计(C++)图书管理系统设计的参考,旨在设计一个图书馆管理系统,完成图书管理和读者管理的功能,并能对借阅信息进行管理。下面是该系统的详细设计和实现。
一、问题分析与功能定义
在信息社会中,图书是我们获取信息的最好方式,但是随着图书馆图书收藏量的增加,传统的图书管理员的工作日益繁重起来。因此,需要一个新的管理方法来管理图书,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。
二、设计内容及要求
设计一个图书馆管理系统,完成图书管理和读者管理的功能,并能对借阅信息进行管理。该系统要求完成以下功能:
* 图书资料管理,可以添加、修改、删除、查询书籍信息
* 读者资料管理,可以添加、修改、删除、查询读者信息
* 借书管理,可以进行添加借书信息
* 还书管理,可以进行还书信息
该项目是在VisualC++6.0平台下用C++语言实现,创建对象,程序运行开始,打开文件并将其分别链入链表之中;程序结束关闭并保存文件。整体系统功能全部由链表实现。
三、对象(类)设计及实现
1. 概要设计
* Reader读者类
* RDatabase读者库类
* Book图书类
* BDatabase图书库类
2. 详细设计
* 类的原型描述
class Reader {
int tag; // 删除标记1:已删0:未删
int no; // 读者编号
char name[10]; // 读者姓名
int borbook[Maxbor]; // 所借图书
Reader() {}
char* getname() // 获取姓名
int gettag() // 获取删除标记
int getno() // 获取读者编号
void setname(char na[]) // 设置姓名
void delbook() // 设置删除标记
void addreader(int n, char* na) // 添加读者
}
四、链表实现
该系统使用链表来实现所有的功能,包括图书管理和读者管理。链表可以实现高效的数据存储和查询。
五、总结
本文档详细介绍了面向对象程序设计(C++)图书管理系统的设计和实现,包括问题分析、设计内容、对象设计和链表实现。该系统可以帮助图书管理员更好地管理图书,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。
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