C++编程:从变量存储位置理解程序设计

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"从变量值存放的位置来区分可分为-basictraining总教程-2020" 本资源主要介绍了C++编程中的变量存储区域和相关概念,结合了程序设计的基础知识,尤其强调了面向对象的特性。以下是详细内容: C++程序设计中,变量的存储位置对其行为和生命周期有重要影响,主要分为以下几类: 1. **内存中静态存储区**:这一区域包括静态局部变量和静态外部变量。静态局部变量在函数内部声明,但其生命周期贯穿整个程序运行期间,即使函数执行结束,它们的值仍被保留。静态外部变量则是在函数外部定义的,同样在整个程序运行期间保持其值。 2. **内存中动态存储区**:这里主要包括自动变量和形式参数。自动变量在函数调用时创建,函数执行完毕后销毁,它们的生命周期仅限于对应的函数调用。形式参数也是在函数调用时创建,其值取决于函数调用时传入的实际参数。 3. **CPU中的寄存器**:寄存器变量是存储在CPU内部寄存器中的变量,由于寄存器的速度远快于内存,因此将频繁使用的变量存储在寄存器中可以提升程序性能。但寄存器数量有限,不能存储所有变量。 此外,资源还提到了变量的两个关键属性:作用域和存储期。作用域是指变量在代码中的可见范围,例如局部作用域、全局作用域等。存储期则关乎变量值的存活时间,从变量创建到销毁的时间段。两者虽然相关,但并不相同,作用域关注的是空间上的限制,而存储期关注的是时间上的持续性。 资源的标签表明这是一本面向C++初学者的教材,由谭浩强编著,涵盖了从基础到面向对象的全面内容,包括: - **第1篇基本知识**:介绍C++的基本概念,如C++的起源、程序的构成和书写规则,以及上机实践的注意事项。 - **第2篇面向过程的程序设计**:讲解程序设计基础,如数据类型、表达式、函数、预处理、数组和指针等。 - **第3篇基于对象的程序设计**:引入类和对象的概念,以及相关深入讨论。 - **第4篇面向对象的程序设计**:涉及继承、派生、多态性和虚函数,这些都是面向对象编程的核心特性。 C++作为一种混合型的程序设计语言,既支持传统的面向过程编程,也支持面向对象编程。它通过在C语言的基础上增加面向对象的机制,如类、对象、继承、多态等,提高了大型软件开发的效率和可维护性。不要将面向对象和面向过程视为相互排斥,它们在不同场景下各有优势,可以结合使用以实现更高效的编程。