MFC编程学习的基本目标是让程序员能够熟练掌握Windows图形用户界面(GUI)的开发,特别是通过Microsoft Foundation Classes (MFC)库。MFC是Microsoft Visual Studio中的一种高级框架,它简化了C++编程在Windows环境下的应用开发。以下是MFC编程的核心知识点:
1. **Windows编程基础**:学习者需要理解Windows编程的基本概念,包括窗口、消息传递机制、窗口类(Window Class)等,这些都是MFC开发的基础。
2. **文档/视图结构**:MFC中的文档/视图模型(Document-View Architecture)是核心设计模式,用于组织和管理应用程序的不同部分,如文档窗口和编辑视图窗口。
3. **文档读写**:掌握如何读取和写入MFC应用程序中的文档数据,这对于数据持久化和文件操作至关重要。
4. **对话框和标准控件**:学习如何创建和使用对话框(Dialog Boxes)以及标准的Windows控件,如按钮、复选框、文本框等,它们构成用户界面的主要元素。
5. **菜单栏的使用**:了解如何设计和实现菜单栏,提供用户交互和控制功能。
6. **绘图及鼠标消息处理**:MFC绘图是关键技能,包括图形设备接口(GDI)的使用,创建和操作设备环境(DC),以及如何在不同设备(如屏幕、打印机)上绘制矢量和光栅图形。此外,处理鼠标消息(如鼠标点击、移动)也是图形界面交互不可或缺的部分。
7. **GDI与设备环境(DC)**:GDI是Windows图形系统的基石,它提供了一个抽象层,使开发者无需关心底层硬件差异。DC(设备上下文)是GDI的核心概念,代表一个虚拟设备,用于保存图形状态和设置。
8. **GDI图形输出**:包括矢量图形、光栅图形、文本输出等,这些功能对于制作美观且功能丰富的用户界面至关重要。
9. **设备坐标系统**:理解设备坐标系的规则有助于正确布局和定位图形元素。
10. **GDI功能和应用示例**:学习如何使用GDI的各种函数来实现具体的绘图任务,以及如何在实际项目中应用这些知识。
通过学习以上内容并结合实践,开发者可以构建出功能完备、用户友好的MFC应用程序。在实际开发过程中,随着技术的进步和需求的复杂性,更高级的主题和自学习习将是进一步提升技能的关键。