C#语言规范3.0版详解
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更新于2024-07-29
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"C#语言规范(3.0)"是一份由Microsoft Corporation出版的官方文档,主要涵盖C#编程语言的3.0版本的详细规范。这份文档旨在为开发者提供关于C#语法、特性以及编程实践的全面指南。文档的内容包括了从基础概念到高级特性的各个层面。
文档的开头提到了版权信息,指出内容所有权归Microsoft Corporation所有,并鼓励读者通过指定邮箱csharp@microsoft.com提供反馈。此外,文档还特别标注了Microsoft相关的商标,强调了它们的法律地位。
文档的主体部分按照章节组织,涵盖了C#语言的基础和核心概念。例如:
1. 简介:这部分通常会介绍一个简单的"Hello, World!"示例,展示C#程序的基本结构和运行方式。
2. 程序结构:讨论C#程序的组织方式,包括命名空间、类、接口等。
3. 类型和变量:阐述C#中的基本数据类型、引用类型以及变量的声明和使用。
4. 表达式:解释了C#中的算术、比较、逻辑等不同类型的表达式及其运算规则。
5. 语句:涵盖了控制流程语句(如条件语句、循环语句)和其他类型的语句。
6. 类和对象:深入讲解C#面向对象编程的关键概念,如类的定义、对象的创建、继承、封装和多态。
- 成员:包括字段、方法、属性等类的组成部分。
- 可访问性:介绍了public、private、protected等访问修饰符的作用。
- 类型形参:讨论泛型的概念,允许创建泛型类、接口和方法。
- 基类:解释如何通过继承扩展已有类的功能。
- 字段:存储类数据的成员。
- 方法:执行特定任务的代码块,包括参数、局部变量、静态和实例方法。
- 虚方法、重写方法和抽象方法:涉及多态性,包括方法的覆写和实现。
- 方法重载:允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
- 其他函数成员:包括构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。
1.6.7节详细讲述了各种特殊的方法和成员,如构造函数用于对象初始化,属性用于安全访问字段,索引器使类可以像数组一样被访问,事件处理程序的声明和触发,运算符重载使得自定义类型可以支持标准运算符,析构函数则负责清理对象资源。
这份文档是C#程序员的重要参考资料,它提供了C# 3.0版本的详细规范,有助于开发者理解语言特性,编写符合标准的C#代码。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2009-04-06 上传
2010-12-30 上传
2008-10-22 上传
2019-01-24 上传
2008-06-17 上传
2010-05-28 上传
2009-03-12 上传
2021-05-09 上传
2010-04-09 上传
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