基于UML的图书馆管理系统设计与用例分析

版权申诉
5星 · 超过95%的资源 1 下载量 187 浏览量 更新于2024-07-02 2 收藏 330KB DOC 举报
本篇文章主要探讨的是2022年软件工程形考三的项目——基于UML的图书馆管理系统的设计与实现。该系统是一个小型的图书馆管理平台,其目标是提高图书馆运营效率和用户体验。系统核心功能包括借书、还书、图书增删、作者和专业领域检索以及读者借书记录查询。系统区分了图书管理员和普通读者的权限,确保数据的准确性和安全性。 系统设计的关键要素是用例分析,其中涉及的主要用例有五个: 1. **借书(lendBook)**:图书管理员操作,通过刷卡验证读者身份,检查借书数量限制,如果符合规定则更新数据库并允许借阅。 2. **还书(returnBook)**:同样需要验证读者信息,更新书籍状态,并可能提供读者借阅历史的反馈。 3. **增加图书(addBook)**:管理员操作,输入新书信息,检查是否可以添加,成功后更新图书信息。 4. **删除图书(delBook)**:管理员操作,输入删除图书信息,检查权限后决定是否执行删除操作。 5. **按作者或专业检索图书(findBook_Author, findBook_Reader)**:支持图书管理员查找特定的书籍,而按读者查找图书(findReader_Book)则仅限于读者查询自己借出的书籍。 系统采用UML(统一建模语言)中的顺序图来描述每个用例的流程,例如借书顺序图展示了刷卡验证、借书信息输入、数据库更新和借阅权限判断的步骤。这有助于清晰地展示系统内各个角色之间的交互以及控制流程。 此外,文章强调了系统设计的一些规则,比如同一时间一本书不能同时被借出和可供阅读,读者一次借书数量不超过预设值,以及所有未借出的书对读者开放。这些规则体现了系统在实际操作中的逻辑严谨性。 通过这个基于UML的图书馆管理系统,可以有效地组织和管理图书馆资源,提高工作效率,并确保用户友好的操作体验。整个设计过程不仅涉及到软件架构的设计,也涵盖了业务流程的模型化,是软件工程实践中的重要环节。
2011-06-21 上传
摘 要 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程。 关键词 UML;系统分析;建模设计 1 UML简介 UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。 表1 UML模型种类 序号 模型种类 十种图形 建模机制 1 用例模型 用例图 静态建模 2 静态模型 类图、对象图、包图 静态建模 3 行为模型 状态图、活动图 动态建模 4 交互模型 顺序图、协作图 动态建模 5 实现模型 构件图、配置图 静态建模 2 图书管理系统的UML建模设计 以图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML的建模过程。 2.1 需求分析描述 图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。系统的功能分析如图1所示。