C语言实战:简易网络编程与数据结构示例

需积分: 9 7 下载量 45 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 148KB PDF 举报
本资源是一份关于C语言编程的实用实例,特别关注于网络编程和数据结构的基础应用。主要内容是通过两个示例展示了如何使用C语言实现一个简单的服务器端和客户端的控制台聊天小程序,使用Winsock API进行网络通信。 **服务器端代码**: - 首先,引入必要的Winsock头文件:`<winsock2.h>`, `<stdio.h>`, 和 `<windows.h>`。这里用到的`WSADATA`和`WSAStartup`函数是Winsock库的一部分,用于初始化套接字API。 - 定义版本号和套接字类型(流式套接字),并通过`WSAStartup`初始化Winsock库。 - 创建一个TCP套接字`s`,并指定地址家族(IPv4)和套接字类型。 - 填充`sockaddr_in`结构体,设置地址族、端口号、任意IP地址,然后绑定套接字到特定端口,并开启监听模式。 - 服务器进入无限循环,接收客户端连接,确认连接后向客户端发送欢迎消息,并不断接收和发送用户输入的信息。 - 最后,关闭套接字并清理Winsock资源。 **客户端代码**: - 客户端也引入相同的头文件,并定义一个整数变量`num`。 - 初始化Winsock库和版本信息,创建一个新的流式套接字。 - 客户端同样通过`socket`创建套接字,并与服务器进行连接。 - 在连接成功后,接收服务器的消息,并接收用户输入,然后回发给服务器。 - 客户端执行完毕后,关闭套接字并清理资源。 这个实例展示了C语言在网络编程中的基本应用,包括套接字的创建、连接、数据传输以及错误处理。学习者可以通过这些代码理解TCP/IP协议栈的工作原理,以及如何使用Winsock API来构建简单的网络应用程序。此外,数据结构如`sockaddr_in`的使用也是对C语言结构体的实践应用。整体来看,这份资源对于初学者来说是非常实用的C语言网络编程入门教程。