"SIP头域介绍-SIP协议基础"
SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层控制协议,主要用于创建、修改和终止多媒体通信会话,如语音通话、视频会议等。SIP协议在互联网上广泛应用,因为它允许用户进行实时交互,并支持多种媒体类型。
### SIP头域
SIP消息由头域和消息体两部分组成。头域包含了许多关键信息,分为以下几类:
1. **请求头域**:这些头域仅存在于请求消息中,如INVITE、REGISTER等请求,它们在响应消息中应被忽略。请求头域可以提供呼叫发起者的身份信息、路由信息等。
2. **应答头域**:这些头域只出现在响应消息中,例如200 OK、404 Not Found等,它们提供了对请求的回应状态和响应者的信息。在请求消息中,这些头域不应出现。
### 头域格式
每个SIP头域遵循RFC2822的规则,由字段名和字段值组成,以冒号分隔。例如:
```
Field-Name: Field-Value
```
### SIP协议基础
- **SIP简述**:SIP协议设计用于控制会话,包括会话的创建、修改和结束,以及邀请新参与者加入已有的会话。
- **基本功能**:SIP提供了用户定位、用户有效性验证、用户能力查询、会话建立和管理等功能。
- **协议栈结构**:SIP协议栈包括语法和编码层、传输层、事务层以及事务用户。事务层确保请求和响应的正确传输,而事务用户是每个SIP实体,负责发起请求和处理响应。
### SIP协议栈详解
- **语法和编码层**:定义了SIP消息的语法,采用扩展的BNF(Backus-Naur Form)表示法。
- **传输层**:规定了SIP消息如何通过网络发送和接收,通常使用TCP或UDP作为传输层协议。
- **事务层**:处理请求和响应的交互,包括重传、匹配响应和超时管理。事务由一个请求及其所有响应组成。
- **事务用户**:每个SIP实体(除了无状态代理)都是一个事务用户,它们负责发起请求并处理相应的事务实例。
### SIP消息
SIP消息分为请求和响应两种类型。请求消息用于启动新的会话或操作现有会话,如INVITE、ACK、CANCEL等。响应消息则是对请求的回应,例如2xx系列表示成功,3xx系列表示重定向,4xx和5xx系列表示客户端或服务器错误,6xx系列表示全局错误。
### SIP典型流程
典型的SIP流程可能包括以下步骤:
1. 用户代理(UA)发起INVITE请求来建立会话。
2. 路由器将请求转发到适当的SIP服务器。
3. 服务器响应确认(如200 OK)并可能包含会话描述信息。
4. 发起方UA发送ACK消息确认会话建立。
5. 双方在会话期间交换媒体数据。
6. 当会话结束时,一方发送BYE请求,另一方响应后结束会话。
以上就是SIP协议的基础知识,包括其头域分类、协议栈结构以及基本功能和消息处理流程。了解这些概念有助于深入理解SIP在多媒体通信中的作用和工作原理。