MFC基础教程:Visual C++6.0入门与类对象声明
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更新于2024-08-18
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"先声明类类型后定义对象-MFC基础教程"
本教程主要关注MFC(Microsoft Foundation Classes)的基础知识,特别是类类型声明和对象定义的步骤。MFC是一组由微软提供的C++类库,它封装了开发Windows应用程序所需的各种功能,从而简化了Windows API的使用,提高了开发效率。
首先,我们讨论“先声明类类型,后定义对象”的概念。在C++编程中,声明类类型是定义一个类的蓝图,它告诉编译器类的名称、成员变量和方法。例如,声明一个名为`Student`的类,你可以写:
```cpp
class Student;
```
这仅是告诉编译器有一个名为`Student`的类存在,但并未提供具体的实现细节。然后,你可以定义这个类,包括它的数据成员和成员函数:
```cpp
class Student {
public:
std::string name;
int age;
void introduce() {
// 实现介绍自己的函数
}
};
```
接下来,你可以声明并定义`Student`类的对象。声明对象意味着在程序中指定一个变量来存储类的实例,如:
```cpp
Student tom; // 声明一个Student类型的对象tom
```
如果要一次性声明多个对象,可以使用逗号分隔,如:
```cpp
Student tom, jane, bob; // 声明三个Student类型的对象
```
这份MFC基础教程不仅涉及对象声明和定义,还涵盖了更广泛的VC++和MFC主题。例如,它包含14章,总计442页的内容,涵盖了从Visual C++集成开发环境的介绍,到MFC程序创建,控件使用,多线程编程,多媒体编程,网络编程,以及动态链接库的使用等多个方面。对于初学者,它是学习MFC的理想教材。
在第一章中,教程详细介绍了Visual C++ 6.0,这是一个强大的C++开发工具,其特点是集成了编译器和编辑器,使得开发过程更加高效。从DOS时代的Turbo Pascal和Turbo C,到Windows下的Visual C++,微软通过不断迭代改进,最终形成了广泛使用的Visual C++ 6.0版本。
Visual C++ 6.0的界面友好,允许用户通过拖放操作设计程序界面,而对应的代码会自动生成。MFC库提供了丰富的类,用于处理常见的Windows编程任务,如窗口管理、事件处理等。通过熟练掌握MFC,开发者可以更快速地构建Windows应用程序。
教程还介绍了如何启动和设置Visual C++ 6.0的开发环境,以及如何通过桌面快捷方式访问。运行该IDE时,还会显示每日提示对话框,帮助用户学习新技巧和最佳实践。
这份教程是MFC爱好者学习基础知识和实践经验的宝贵资源,涵盖了从入门到进阶的多个层次,旨在帮助初学者快速上手MFC编程。
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2010-02-06 上传
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2022-09-23 上传
受尽冷风
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