RenderMan技术精要:电影级CG制作

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"Advanced RenderMan - 创建电影级别的CGI技术" 《Advanced RenderMan》是一本深入探讨计算机图形学和几何建模领域的专著,主要聚焦于RenderMan渲染技术在电影级CGI(计算机生成图像)中的应用。这本书由Anthony A. Apodaca和Larry Gritz合著,属于Morgan Kaufmann系列的计算机图形学与几何建模教程。该系列由Brian A. Barsky担任系列编辑,汇集了一系列关于计算机图形学的重要著作。 RenderMan是由皮克斯动画工作室开发的高级渲染引擎,广泛用于制作电影特效和动画,如《玩具总动员》、《寻梦环游记》等知名影片。本书旨在帮助读者理解和掌握使用RenderMan创建高质量CGI的技术和方法。书中可能涵盖了光照、阴影、纹理、全局光照、辐射度、粒子系统、运动模糊、复杂场景管理等多个关键概念。 虽然描述中提到书籍缺少第16和17章,但根据通常的内容结构,我们可以推测这些章节可能涉及了更高级的主题,如高级材质系统、真实感渲染技巧、复杂物理模拟或者交互式渲染工具。遗憾的是,由于缺少这两章,读者可能会错过一些进阶知识和实践案例。 书籍的制作过程中面临了挑战,包括高分辨率扫描后仍存在的错误,这提醒我们,即使有 OCR(光学字符识别)技术辅助,手动校对仍然是必要的。书籍的整理者刘括号、llabscan和kcome为中文读者提供了便利,使得那些英语不太流畅的人也能无障碍地学习RenderMan。 此外,提到了其他几本相关书籍,如《Wavelets for Computer Graphics: Theory and Applications》、《Principles of Digital Image Synthesis》等,它们都是计算机图形学领域的经典之作,读者可以通过这些书籍进一步拓宽对整个CGI领域的理解。 《Advanced RenderMan》是学习电影级别CGI技术的重要参考资料,它不仅提供了RenderMan的深入理论,还可能包含了大量的实际操作示例,有助于读者提升在视觉效果和动画制作方面的技能。尽管存在缺失的部分,但它依然是国内RenderMan学习者的一份宝贵资料。