用.NET Remoting创建简易命令行控制台聊天应用
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更新于2024-09-17
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在.NET Remoting框架下,本文将指导你如何构建一个简易的命令行控制台聊天室。这个聊天室主要由四个核心组件构成:ChatRoom类(ChatRoom.cs),它作为服务器端的核心服务,负责通过Remoting技术实现实时通信。ChatRoom类继承自MarshalByRefObject,这是一个允许跨应用程序域进行远程调用的基础类型。
首先,ChatRoom类定义了一个名为`ChatRoomEventHandler`的事件处理委托,用于统一消息传递的格式。这个委托有两个参数,一个字符串类型的message。接下来,该类声明了三个事件:MessageReceive、Login和Logoff,分别对应用户接收消息、登录和退出操作。对于每个事件,都有相应的远程回调函数(如`OnMessageReceive`、`OnLogin`和`OnLogoff`)。
当`MessageReceive`事件触发时,服务器会检查是否有已订阅该事件的客户端,如果有,就调用事件处理方法并将消息广播给所有连接的用户。同时,服务器还会在控制台上记录接收到的消息。类似地,登录和退出事件也会触发相应的通知,包含系统消息。
创建ChatRoom类实例后,可以通过Remoting技术注册并暴露这些服务,以便客户端能够调用。使用C#编译器`csc.exe`编译ChatRoom.cs文件,并指定输出为一个库(`ChatRoom.dll`)。客户端程序需要引用这个库,并通过`Activator`或`ChannelFactory`来创建远程对象实例,从而与服务器进行交互。
在实际应用中,客户端可能会通过命令行输入用户名进行登录,然后发送和接收消息,直到注销。这种设计允许在不依赖于网络协议的情况下,利用Remoting提供的高效、可靠的服务,实现一个简单的命令行控制台聊天环境。通过这种方式,开发人员可以轻松地扩展和维护这样的聊天系统,以满足不同的通信需求。
2013-04-08 上传
2009-05-13 上传
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qczhou
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