C++实现的公司工资管理系统

需积分: 12 3 下载量 91 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 869KB PPTX 举报
"C++小型工资管理系统是一个基于类的程序设计项目,旨在帮助学习者熟练掌握C++语言和面向对象编程的基本概念。该系统管理四种类型的员工:经理、销售经理、技术人员和销售员,记录他们的编号、姓名、月薪等信息,并能进行增删改查操作。工资计算规则根据不同职位设定,例如经理有固定的月薪,销售经理和销售员则根据销售业绩计算,技术人员按工作小时数计薪。系统采用类的层次结构设计,包括基础的Person类,以及针对不同职位的Manager、Sales、SalesManager和Technician类。此外,还实现了数据的保存和加载功能。在Company类中,包含了一些主要函数,如Add()用于添加员工,Delete()用于删除员工,Modify()用于修改员工信息,Query()用于查找员工,Set()用于设置参数,Save()用于保存数据,Load()用于加载数据。Company类是Person类的友元,允许访问其私有和保护成员。" 在这个C++小型工资管理系统中,关键知识点包括: 1. **面向对象编程**:程序设计以类和对象为中心,通过封装、继承和多态等特性实现代码复用和模块化。 2. **类的层次结构**:系统定义了基础的Person类,然后根据不同的员工类型派生出Manager、Sales、SalesManager和Technician类,体现了类的继承关系。 3. **异常处理**:在输入验证过程中,如职务和工作小时数的输入超出范围,使用`throw`关键字抛出异常,确保数据的正确性。 4. **动态内存管理**:通过`new`关键字动态创建对象实例,如`p=new Manager(ID, Name, ...)`,并在不再需要时释放内存。 5. **友元类**:Company类是Person类的友元,可以访问Person类的私有和保护成员,以便于操作员工数据。 6. **成员函数**:定义了一系列函数,如Add()、Delete()等,用于处理员工的增删改查,以及数据的保存和加载。 7. **文件操作**:系统将员工信息保存到文件中,通过文件I/O函数实现数据的持久化。 8. **数据结构**:可能使用链表或数组等数据结构存储员工对象,以便于在内存中管理和操作。 9. **工资计算逻辑**:每个职位的工资计算都有特定的规则,如经理固定月薪,销售经理和销售员根据销售业绩计算,技术人员按工作小时数计薪。 10. **输入输出流(I/O流)**:使用C++标准库中的`cin`和`cout`进行用户交互,接收输入和输出结果。 这个项目是学习C++和面向对象编程的一个很好的实践,可以帮助学生巩固基础,理解类和对象的概念,并掌握如何在实际问题中应用这些知识。