C++面向对象:类与对象基础

需积分: 7 0 下载量 90 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 953KB PPT 举报
在C++中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念是类和对象,它们是实现模块化、可复用性和灵活性的重要工具。类是一种抽象的数据类型,它是对象的模板或蓝图,定义了对象的共享属性和行为。在类中,我们有以下几个关键知识点: 1. **类**: - 类是数据和功能的集合,用于描述一类具有相同特性的实体。它定义了对象的属性(成员变量)和行为(成员函数)。 - 类通常包含公共成员、私有成员和保护成员,以控制不同级别的访问权限。公共成员可以直接访问,私有成员仅限于类内部访问,保护成员则允许在派生类中访问。 2. **成员变量**: - 属性或数据成员,存储对象的状态或静态特征,如按钮对象的尺寸、内容、字体等。 - 班级对象的属性可能包括所属系、专业、人数、教室等。 3. **成员函数**: - 行为或操作成员,表示对象的行为或响应事件的能力,如按钮的点击、双击、拖动等操作,或班级的活动(学习、开会、体育比赛)。 - 这些函数通常涉及`this`指针,它是一个隐含的指向对象本身的指针,用于在成员函数内部访问和修改对象的属性。 4. **对象数组**: - 可以创建多个同类对象的集合,每个对象都有独立的属性值和行为。 5. **封装**: - 对象封装意味着将数据和操作结合在一起,对外部隐藏实现细节,只暴露必要的接口。用户无需了解内部机制,只需通过预定义的方法来交互。 6. **消息**: - 在面向对象编程中,消息是控制对象执行动作的方式,类似于面向过程中的函数调用。发送消息给对象相当于执行对象内的相应操作。 7. **面向过程与面向对象的区别**: - 面向过程强调函数的调用和数据的共享,程序设计者需要关注细节; - 面向对象则是以对象为中心,将数据和操作组织在一起,更注重数据的专用性,减少耦合。 8. **程序设计策略**: - 在设计复杂软件时,首先确定对象的构成,明确数据和操作; - 然后设计类,决定数据和操作的封装方式; - 最后考虑对象间的通信(发送消息),以协调完成整个任务。 9. **对象和数据结构的关系**: - 类可以看作是数据结构的具体实例,它们共同构成了软件的逻辑结构,支持高效的操作和管理。 类和对象是C++面向对象编程的核心组成部分,通过它们,程序员可以构建出结构清晰、易于维护的复杂软件系统。理解和熟练运用这些概念是成为高级C++开发人员的关键。