C语言中的函数指针:从基础到指针数组与指针的指针

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"函数指针-C语言__指针数组与指针的指针" 在C语言中,函数指针是一种强大的工具,它允许我们存储函数的地址,并像操作普通变量一样操作这个地址。函数指针变量的定义格式通常为:`类型标识符(*标识符)(参数类型表)`。这里的类型标识符是指函数返回值的类型,而参数类型表则列出函数接受的参数类型。例如,`int (*fun)(int, int)`定义了一个函数指针`fun`,它指向一个接收两个整数参数并返回整数的函数。 函数名本身其实就是一个指向函数入口地址的指针。因此,可以将函数名赋值给具有相同类型定义的函数指针。例如,`int max(int, int)`和`int min(int, int)`是两个函数,它们的地址可以被赋值给`int (*fun)(int, int)`类型的变量,如`fun = max;`和`fun = min;`。这样,`fun`就可以作为调用`max`或`min`函数的中介。 指针是C语言中的一个重要概念,它用来存储变量的地址。指针变量的定义格式是`类型标识符*变量名`,例如`int *ptr`定义了一个指向整数的指针`ptr`。赋值时,我们可以将一个变量的地址赋给指针,或者将同类型的指针变量或常量赋给它。指针可以用来间接访问和修改它所指向的变量的值。 数组是C语言中另一种重要的数据结构,它是一系列相同类型的数据元素的集合。数组的定义格式是`类型标识符 数组名[整型常量表达式]`,例如`int a[3]`定义了一个包含3个整数的数组`a`。数组名`a`在内存中代表了数组的第一个元素的地址,且在数组的生命周期内,这个地址是不变的。通过`sizeof(a)`和`sizeof(a+1)`可以验证这一点,前者返回整个数组的大小,后者返回单个元素大小。 指针和数组之间存在密切关系。数组名在某些情况下可以被视为指向数组第一个元素的指针常量。例如,对于整数数组`a`,`a`和`&a[0]`实际上是等价的,都表示数组的起始地址。 指针数组是数组的一个元素是指针的情况,它的定义形式为`类型标识符*数组名[整型常量表达式]`。例如,`int *p[3]`定义了一个包含3个整数指针的数组`p`。我们可以将其他指针变量或地址赋值给数组的各个元素,如`p[0] = &a`。 指针的指针,即指向指针的指针,进一步增强了灵活性。这种类型的指针可以用来存储指向指针变量的地址,使得我们能够间接地访问和修改指针变量所指向的内容。在实际编程中,这常用于动态内存管理、传递复杂数据结构或实现高级数据结构如链表。 在提供的示例代码中,【例14.5】展示了如何使用指针数组`ps`来输出多个字符串。数组`ps`的每个元素都是一个字符指针,指向一个字符串的首字符。通过遍历数组并调用`puts`函数,可以依次输出这些字符串。 【例14.6】中,通过指向指针的指针变量`name`,程序反向输出了一组字符串。这里,`name`是一个指针数组,每个元素指向一个字符串。通过从后往前遍历`name`数组,`printf`函数按照相反的顺序打印出字符串。 理解和掌握函数指针、指针数组以及指针的指针在C语言编程中至关重要,它们提供了灵活的内存管理和函数调用方式,是实现许多高级编程技巧的基础。