《iOS6基础教程》是一本针对苹果iOS 6操作系统的经典教材,英文原版,旨在帮助读者深入了解并掌握这一版本的系统特性与开发技术。本书共分为18章,内容涵盖了从入门到进阶的全方位知识。
在第一章"Welcome to the Jungle"(欢迎来到丛林),作者引导读者步入iOS的世界,介绍了iOS6的基础架构和设计理念,为后续的学习奠定基础。
第二章"Appeasing the Tiki Gods"(取悦图腾神)可能涉及界面设计和用户体验优化,强调了UI元素的吸引力和用户友好的原则。
第三章"Handling Basic Interaction"(处理基本交互)着重于用户界面的基本操作和事件处理,包括按钮、滑动等基础控件的使用和响应。
第四章"More User Interface Fun"(更多用户界面乐趣)深入探讨更复杂的界面元素和动画效果,提升应用的视觉表现力。
第五章"Autorotation and Autosizing"(自动旋转和自适应尺寸)讲解了如何实现设备间的屏幕适配和应用程序的自动旋转功能,确保跨设备的用户体验一致性。
第六章"Multiview Applications"(多视图应用程序)介绍如何构建支持多窗口和切换视图的应用,提高应用的灵活性。
第七章"TabBars and Pickers"(标签栏和选择器)详细说明了这两种常见的导航组件的使用方法和功能。
第八章和第九章聚焦于"Introduction to TableViews"(表格视图基础)和"Navigation Controllers and TableViews"(导航控制器与表格视图结合),这是iOS开发中至关重要的内容,用于展示数据和组织应用程序结构。
第十章"Storyboards"(故事板)是iOS6的新特性,讲解如何利用可视化工具创建和管理应用程序的布局和交互。
第十一章"IPad Considerations"(iPad考虑因素)专为平板电脑优化,讨论了针对大屏幕和不同输入方式的设计策略。
第十二章至第十四章分别介绍了"Application Settings and UserDefaults"(应用设置与预设值)、"Basic Data Persistence"(基础数据持久化)以及"iCloud"的集成,展示了如何管理应用配置和数据同步。
第十五章关注"Grand Central Dispatch, Background Processing, and You"(Grand Central Dispatch和后台处理),深入讲解并发编程和任务管理技术。
第十六章和第十七章则探讨了图形处理,如"Drawing with Quartz and OpenGL"(使用Quartz和OpenGL进行绘制)以及触摸事件和手势识别。
最后一章"Tap,Touches, and Gestures"(点击、触摸和手势)深入解析触控事件及其在应用中的应用。
《iOS6基础教程》不仅适合初学者入门,也对有一定经验的开发者提供实用的升级指南,全面涵盖了iOS6的核心技术和最佳实践。