C#代码实现ArcEngine中图层合并

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在ArcEngine C#环境中,实现不同图层的合并主要涉及到GIS数据处理和地图控制的相关操作。该代码片段展示了如何在ArcMap中通过C#脚本将多个图层合并成一个,以创建一个新的FeatureLayer。以下步骤详细解释了这个过程: 1. 获取所有图层: 首先,通过`axMapcontrol1.LayerCount`属性获取地图控件中的图层数量,并创建一个名为`pArray`的数组来存储这些图层。通过循环遍历图层索引,调用`get_Layer()`方法获取每个图层,并将其添加到数组中。 2. 检查图层数量: 代码检查是否至少有两个图层,这是合并操作的前提。如果图层数量不足,会弹出消息框显示错误并返回,因为合并至少需要两个图层作为源。 3. 获取基础地理过程对象: 使用`IBasicGeoprocessing`接口的实例`pBasicGeop`来执行地理空间操作。这将是后续合并操作的核心工具。 4. 定义新FeatureClass: 创建一个`IFeatureClassName`对象,设置其特性类型为简单类型(`esriFeatureType.esriFTSimple`),形状字段名设为"Shape",并根据源图层的`ShapeType`属性来确定形状类型。 5. 定义新工作空间: 通过`newWorkspaceNameClass()`创建一个新的工作空间名称对象,并指定其工作空间工厂程序ID,用于后续的数据存储。 6. 合并图层: 由于没有提供完整的合并函数,可以推测接下来的步骤可能是使用`pBasicGeop`来执行图层合并操作,例如调用`MergeLayers()`或`JoinFeatures()`等方法。这个过程通常涉及到选择合并规则(如基于共享字段进行合并)和指定输出FeatureClass(`pOutputFeatClass`)和FeatureLayer(`pOutputFeatLayer`)。 7. 结果处理: 合并完成后,`pOutputFeatLayer`将包含所有源图层的数据。可以将其添加到地图上或者进一步进行分析、展示等操作。 8. 保存到Shapefile: 最后,如果目标是将结果保存为Shapefile,可能还会涉及导出数据到文件系统,这通常包括设置`pDatasetName`,调用`SaveToWorkspace()`方法等。 总结来说,这段代码是用于在ArcGIS中使用C#进行图层合并的一种策略,通过数组存储图层,创建新的FeatureClass结构,然后利用地理过程工具合并这些图层,并可能将其保存为Shapefile格式。在实际应用中,你需要根据具体的需求调整代码中的参数和操作,确保数据的正确性和合并逻辑的合理性。