Windows CE 6.0 流驱动开发详解

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"该资源是关于Windows CE (Wince)驱动开发的学习资料,特别是针对初学者,旨在深入理解并掌握Wince驱动开发技术。课程涵盖了Windows CE 6.0的流驱动、硬件接口电路分析、I/O驱动以及如何在BSP中添加驱动的方法。适合已经了解基本驱动开发工具和基础知识,有一定硬件知识的学员。课程使用的开发工具包括PlatformBuilder、Visual Studio 2005和EVC。" 在Windows CE (Wince)系统中,驱动开发是一项关键任务,它涉及到系统与硬件之间的交互。流驱动是一种特殊类型的设备驱动,它提供了一种标准的接口供应用程序进行读写操作,类似于操作系统中的文件系统。流驱动在Windows CE 6.0中扮演着重要角色,因为它使得硬件设备可以被当作文件来处理,简化了应用层的编程。 驱动的硬件接口电路分析是驱动开发的重要部分,开发者需要理解硬件的工作原理,设计并实现驱动程序与硬件之间的通信。这包括识别硬件的控制信号、数据传输方式以及中断处理机制等。 课程提到了I/O驱动的分析,I/O驱动负责管理和控制系统的输入/输出操作,例如串口、并口、USB设备等。它们通常需要实现特定的函数接口,如打开、关闭、读取、写入等,以便应用程序能够通过标准API调用来操作硬件。 在BSP (板级支持包)中添加驱动是构建定制化系统的关键步骤。BSP包含了特定硬件平台所需的驱动集合,开发者需要按照PlatformBuilder提供的流程,将新驱动集成到系统映像中,确保硬件在系统启动时能够被正确识别和初始化。 驱动开发工具方面,PlatformBuilder是微软提供的用于构建嵌入式系统的核心工具,它允许开发者定制操作系统并添加硬件驱动。Visual Studio 2005和EVC (Embedded Visual C++) 则是编写和调试驱动代码的主要环境。 编写流驱动时,通常需要遵循以下步骤: 1. 定义设备文件名,例如选择一个前缀和索引,如"COM1:"。 2. 实现流接口函数,如初始化、卸载、打开、关闭等标准接口。 3. 创建模块定义文件(.def),导出必要的函数。 4. 编辑注册表键值,以确保驱动在系统启动时能够被加载。 流驱动的设备文件名有多种命名方式,包括传统的前缀加索引冒号形式,以及更现代的"$device\$"命名方式,后者可以支持超过10个设备的命名。 流接口函数是驱动的核心组成部分,例如`xxx_Init`用于驱动加载时的初始化,`xxx_DeInit`用于驱动卸载,`xxx_Open`则是在应用程序打开设备时调用的函数。 这个资源为学习Windows CE驱动开发提供了基础到深入的指导,对于想要在Wince平台上开发驱动的初学者来说,是非常有价值的参考资料。通过深入学习和实践,开发者可以熟练掌握驱动开发技能,提升在Wince平台上的系统集成能力。