VC++实现单文档背景位图更改示例代码

1 下载量 49 浏览量 更新于2024-12-20 收藏 34KB RAR 举报
资源摘要信息:"VC++改变单文档背景位图源代码" 知识点概述: 本资源提供了一段用于在Microsoft Visual C++(简称VC++)环境下,通过编程手段改变单文档应用程序背景位图的源代码示例。这段代码展示了如何在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发的单文档界面(SDI)中,设置自定义的位图(BMP)作为窗口的背景。这通常通过在窗口的消息处理过程中,重写WM_ERASEBKGND消息来实现,或者是在窗口绘制时,使用GDI(图形设备接口)函数来绘制位图。 详细知识点: 1. Visual C++(VC++): Visual C++是微软公司推出的一款C++开发环境,它集成了开发工具、调试工具和编译器。VC++支持MFC,MFC是一个封装了Windows API的类库,使得开发者可以使用面向对象的方式编写Windows应用程序。 2. MFC框架: MFC是一个C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。它提供了许多预先编写的控件和类,可以让开发者快速构建出具有标准窗口功能的桌面应用程序。 3. 单文档界面(SDI): 单文档界面是用户界面的一种,它允许同时打开和操作一个文档。与之对应的是多文档界面(MDI),它允许多个文档同时打开。在SDI应用程序中,每个文档都占用一个窗口。 4. 位图(BMP): 位图是一种图像文件格式,用来存储数字图像。它是由图像中像素的点阵信息组成,每个点对应一个像素的色彩信息。在Windows系统中,BMP文件格式广泛用于背景图像和图标。 5. WM_ERASEBKGND消息: Windows的消息处理机制中,WM_ERASEBKGND消息在窗口需要擦除背景时发送。通过处理这个消息,开发者可以在窗口绘制新内容之前擦除背景,这通常用于自定义背景处理。 6. GDI(图形设备接口): GDI是一套用于Windows平台的图形函数库,它提供了创建图形、处理颜色格式和绘制文字等功能。GDI允许应用程序与显示设备和打印机等图形设备进行交互。 代码实现分析: 在给出的资源代码中,开发者需要重写CView类(或其派生类)的OnEraseBkgnd()函数,或者在OnPaint()函数中处理WM_PAINT消息时直接绘制BMP位图。首先,需要加载BMP文件到内存中,然后创建一个与窗口客户区大小匹配的兼容DC(设备上下文),并使用位图选择到该DC中。之后,使用BitBlt()或StretchBlt()函数将位图内容从兼容DC绘制到窗口的客户区。 使用示例: ```cpp BOOL CYourView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区大小 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容DC CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_YOUR_BACKGROUND); // 加载背景位图资源 CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 将位图选择到DC中 pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 将位图复制到窗口客户区 memDC.SelectObject(pOldBitmap); // 清理 return TRUE; } ``` 在此代码段中,`IDB_YOUR_BACKGROUND`代表了存储背景位图资源的ID,开发者需要在资源文件中定义相应的位图资源。 总结: 该资源为开发者提供了如何在VC++环境下利用MFC框架的图形处理功能,通过代码实现改变单文档应用背景的实践指导。通过这样的操作,可以丰富应用程序的用户界面,使其更加友好和个性化。了解和掌握这些知识点,对于希望在Windows平台上开发桌面应用程序的开发者来说,是非常基础且重要的技能。