VC++实现单文档背景位图更改示例代码
49 浏览量
更新于2024-12-20
收藏 34KB RAR 举报
资源摘要信息:"VC++改变单文档背景位图源代码"
知识点概述:
本资源提供了一段用于在Microsoft Visual C++(简称VC++)环境下,通过编程手段改变单文档应用程序背景位图的源代码示例。这段代码展示了如何在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发的单文档界面(SDI)中,设置自定义的位图(BMP)作为窗口的背景。这通常通过在窗口的消息处理过程中,重写WM_ERASEBKGND消息来实现,或者是在窗口绘制时,使用GDI(图形设备接口)函数来绘制位图。
详细知识点:
1. Visual C++(VC++):
Visual C++是微软公司推出的一款C++开发环境,它集成了开发工具、调试工具和编译器。VC++支持MFC,MFC是一个封装了Windows API的类库,使得开发者可以使用面向对象的方式编写Windows应用程序。
2. MFC框架:
MFC是一个C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。它提供了许多预先编写的控件和类,可以让开发者快速构建出具有标准窗口功能的桌面应用程序。
3. 单文档界面(SDI):
单文档界面是用户界面的一种,它允许同时打开和操作一个文档。与之对应的是多文档界面(MDI),它允许多个文档同时打开。在SDI应用程序中,每个文档都占用一个窗口。
4. 位图(BMP):
位图是一种图像文件格式,用来存储数字图像。它是由图像中像素的点阵信息组成,每个点对应一个像素的色彩信息。在Windows系统中,BMP文件格式广泛用于背景图像和图标。
5. WM_ERASEBKGND消息:
Windows的消息处理机制中,WM_ERASEBKGND消息在窗口需要擦除背景时发送。通过处理这个消息,开发者可以在窗口绘制新内容之前擦除背景,这通常用于自定义背景处理。
6. GDI(图形设备接口):
GDI是一套用于Windows平台的图形函数库,它提供了创建图形、处理颜色格式和绘制文字等功能。GDI允许应用程序与显示设备和打印机等图形设备进行交互。
代码实现分析:
在给出的资源代码中,开发者需要重写CView类(或其派生类)的OnEraseBkgnd()函数,或者在OnPaint()函数中处理WM_PAINT消息时直接绘制BMP位图。首先,需要加载BMP文件到内存中,然后创建一个与窗口客户区大小匹配的兼容DC(设备上下文),并使用位图选择到该DC中。之后,使用BitBlt()或StretchBlt()函数将位图内容从兼容DC绘制到窗口的客户区。
使用示例:
```cpp
BOOL CYourView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect); // 获取客户区大小
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容DC
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_YOUR_BACKGROUND); // 加载背景位图资源
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 将位图选择到DC中
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 将位图复制到窗口客户区
memDC.SelectObject(pOldBitmap); // 清理
return TRUE;
}
```
在此代码段中,`IDB_YOUR_BACKGROUND`代表了存储背景位图资源的ID,开发者需要在资源文件中定义相应的位图资源。
总结:
该资源为开发者提供了如何在VC++环境下利用MFC框架的图形处理功能,通过代码实现改变单文档应用背景的实践指导。通过这样的操作,可以丰富应用程序的用户界面,使其更加友好和个性化。了解和掌握这些知识点,对于希望在Windows平台上开发桌面应用程序的开发者来说,是非常基础且重要的技能。
2009-04-08 上传
2010-04-09 上传
2015-04-20 上传
214 浏览量
2023-09-15 上传
2018-08-24 上传
2011-09-27 上传