自定义Android图片三级缓存解决方案

0 下载量 67 浏览量 更新于2024-08-28 收藏 198KB PDF 举报
"本文主要探讨了在Android开发中如何实现图片的三级缓存技术,作者在使用开源框架universal-image-loader-1.9.5.jar时遇到了问题,决定自行编写一个图片缓存工具。作者分析了图片加载的基本流程,即首先检查内存缓存,如果不存在则查找文件缓存,若文件缓存也未找到,则从网络下载。文章通过日志展示了图片加载的过程,并指出第二次打开应用时,图片可以从文件缓存中快速读取,提高效率。为了应对ListView等组件快速滑动时可能出现的图片错位问题,作者采用了LRU(Least Recently Used)算法将文件中的图片读入内存,确保高效加载。最后,作者分享了自己的代码实现,以供同行参考和优化。 代码部分展示了如何进行文件操作、网络请求以及可能的缓存逻辑,但具体内容由于超出长度限制未能完全展示。" 在Android开发中,图片缓存是一个至关重要的优化环节,尤其对于图像密集型的应用,如社交应用或电商应用。Android图片三级缓存通常包括内存缓存、磁盘缓存和网络缓存三个层次。内存缓存使用LRU策略,优先保存最近使用过的图片,当内存不足时,会自动移除最不常用的图片。磁盘缓存则用于长期存储图片,即使应用关闭,下次启动时也能快速加载。网络缓存是在图片既不在内存也不在磁盘时,通过网络请求获取图片并保存到磁盘。 在这个案例中,作者遇到了开源库univers