CAD三维建模教程:从基础实体到复杂形状

0 下载量 77 浏览量 更新于2024-06-22 收藏 142KB PPTX 举报
本资源为一个关于CAD绘图的教程,专注于天正建筑软件的三维实体建模。教程涵盖了从基础的实体建模方法到组合和编辑实体的多个方面,适用于学习和提升CAD建模技能。 在CAD绘图中,实体建模是一种表示三维对象体积的方法,具有信息完整且构造复杂形状更为便捷的优点。然而,它也相对消耗更多的计算资源。在建筑建模中,通常建议优先使用Pline而非实体,以节省资源。 教程详细介绍了实体建模的三种主要方法: 1. 构造基本实体形:通过使用标准体素,如长方体、球体、圆柱体等,或者通过拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)和切割(Slice)二维闭合图形来创建实体。例如,Extrude命令可以将2D闭合图沿Z轴或指定路径拉伸为3D实体,Revolve则是根据指定角度旋转2D对象生成实体。 2. 组合基本实体成复杂实体:利用布尔运算(Union、Subtract、Intersect)将多个实体进行并集、差集或交集操作,以创建更复杂的形状。这些运算分别用于合并实体、删除公共部分以及提取重叠部分。 3. 编辑复合实体:包括对实体进行圆角(Fillet)、倒角(Chamfer)以及其他编辑处理,如通过Solidedit命令进行拉伸、移动、偏移、删除和复制等操作。 此外,教程还提到了一些与实体建模相关的系统变量,如ISOLINES控制对象上轮廓线的数量,FACETRES影响对象的光滑度,而DISPSILH决定线框模式下实体对象的显示方式。例如,通过调整ISOLINES的值可以改变模型的细节程度,FACETRES的设置会影响渲染效果,而DISPSILH用于控制是否在实体隐藏时显示网格。 EXTRUDE命令是教程中提到的一个具体操作,它可以将选定的二维对象拉伸为实体,支持沿路径或按固定高度拉伸。值得注意的是,EXTRUDE不会考虑对象原有的宽度或厚度,并且无法处理嵌套在块中的对象或有自相交段的多段线。 总结来说,这个CAD绘图教程是针对天正建筑软件的三维实体建模,内容详实,适合想要深入理解并掌握CAD实体建模技术的学习者。通过学习,用户将能够构建和编辑复杂的三维建筑模型,提高设计效率。