HP-GL指令详解:图形绘制与控制
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更新于2024-09-15
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HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) 是一种图形指令集,最初由惠普公司开发,主要用于工业打印和绘图设备,如绘图仪和打印机。这些命令被广泛应用于建筑设计、工程制图、机械设计等领域,因为它们提供了一种标准化的方式来控制设备的运动和颜色输出。
在Plot2EMF中,HP-GL支持一系列指令来设置初始化参数、调整画布大小和单位、控制线条和颜色,以及绘制各种几何形状。以下是一些关键的HP-GL命令及其功能:
1. **初始化和默认设置指令**:
- **IN**: 初始化并设置指令,用于设置绘图环境的基本参数,例如纸张尺寸、分辨率等。
- **BP**: 开始绘图,告诉设备从哪里开始绘制线条和图形。
- **DF**: 默认设置指令,可能用于恢复或重置设备到预设的参数状态。
2. **画布和单位设置**:
- **IP**: 输入缩放点,允许用户指定坐标系统的比例因子。
- **IR**: 相对缩放点,与IP类似,但以之前定义的点为基础进行相对调整。
- **SC**: 设置画布范围,指定图纸的边界和可能的缩放类型。
- **IW**: 输入窗口,定义绘图区域的实际显示范围。
- **RO**: 旋转,控制图形或线段的旋转角度(0, 90, 180, 或 270 度)。
3. **笔控制和绘图指令**:
- **PU**: 笔抬起,停止当前的线条绘制。
- **PD**: 笔放下,开始新的线条绘制。
- **PA**: 绝对坐标绘图,按照绝对坐标绘制点或线段。
- **PR**: 相对坐标绘图,基于当前的位置进行偏移。
- **AAX,Y,qc[,qd]**: 绘制绝对圆弧,可指定起始点、结束点和弧度。
- **ARX,Y,qc[,qd]**: 绘制相对圆弧,同样需要起始点和方向。
- **BZX1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[]**: 绘制贝塞尔曲线,用于创建平滑的曲线路径。
- **BRX1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[]**: 绘制相对贝塞尔曲线,相对于前一个点进行控制点计算。
- **CIr[,qd]**: 绘制圆,可以指定圆心和半径。
- **PE**: 使用编码方式绘制多边形,是HP-GL/2的一种特性。
- **PC**: 设置笔的颜色,包括颜色模式(如纯色或渐变)和具体颜色值。
- **CR**: 设置颜色范围,用于指定颜色模式下的相对颜色。
4. **多边形组指令**:
- **EAX,Y**: 绘制绝对矩形边框,用于创建封闭的矩形区域。
- **ERX,Y**: 绘制相对矩形边框,相对于之前的边缘位置。
- **EWr,q1,qc[,qd]**: 更复杂的边缘指令,可能包括角度参数和控制线段绘制。
通过这些HP-GL命令,用户能够精确地控制打印设备,并能在不同类型的图纸上创建复杂的图形和布局。了解和掌握这些命令对于使用HP-GL驱动的设备,无论是传统绘图机还是现代矢量图形转换工具,都是至关重要的。
2024-08-11 上传
2022-07-22 上传
2012-07-03 上传
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2023-05-14 上传
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Augusdi
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