C语言实现简易Socket服务器

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该资源是一个简单的C语言编写的Socket服务器示例,主要目的是教授如何在Linux环境下使用C语言创建和管理TCP套接字。通过这个示例,我们可以学习到以下关键知识点: 1. 套接字(Socket): 套接字是网络通信中的一个接口,它允许两个进程之间通过网络进行通信。在C语言中,通过`#include<sys/socket.h>`来引入相关函数。 2. 结构体sockaddr_in: 表示IPv4地址和端口号的结构体,用于存储服务器的网络地址。`sin_family`定义了地址族(如AF_INET表示IPv4),`sin_addr`存储IP地址,`sin_port`存储端口号。 3. socket()函数: 用于创建一个新的套接字描述符。参数分别是地址族(如AF_INET)、套接字类型(如SOCK_STREAM表示TCP)和协议(通常为0,系统选择默认协议)。 4. bind()函数: 将套接字与特定的IP地址和端口绑定。参数是套接字描述符、服务器的sockaddr_in结构体指针和结构体的大小。 5. htonl()和htons()函数: 这些函数用于将主机字节序转换为网络字节序,因为在网络传输中,数据的字节序需要统一。`htonl`用于转换32位整数,`htons`用于转换16位整数。 6. INADDR_ANY: 在`bind()`中使用,表示服务器可以绑定到任何可用的IP地址。这样,如果服务器有多个网络接口,它会监听所有接口。 7. listen()函数: 设置套接字为监听模式,等待客户端连接。参数是套接字描述符和最大连接队列长度(backlog)。 8. accept()函数: 当有客户端连接请求时,accept函数会返回一个新的套接字描述符,用于与客户端的连接。在这个示例中,连接的客户端信息被忽略(NULL指针)。 9. recv()函数: 用于从连接的套接字接收数据。参数包括套接字描述符、接收缓冲区、缓冲区大小以及一个可选的标志。 10. 循环处理客户端连接: 示例中的无限循环会持续监听新的客户端连接,并在接收到连接请求时,通过`accept()`创建一个新的套接字与客户端通信。如果`accept()`失败,错误信息会被打印并继续监听。 这个简单的C语言Socket服务器示例提供了一个基础模板,用于理解和实现基本的网络通信。开发者可以在此基础上扩展功能,例如添加错误处理、发送响应数据到客户端、关闭连接等。