AO学习资料:ArcGIS Engine二次开发指南
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更新于2024-09-19
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"这是一份AO(ArcGIS Engine)学习资料,由wl-1和wl-2收集整理,旨在帮助学习者掌握AO的二次开发,特别是使用VB进行开发。资料内容涵盖ARCOBJECT入门、组件库介绍、DISPLAY对象、游标理解、3D开发、IDENTIFYDIALOG示例、空间数据管理、空间查询、属性查询、COM知识、颜色使用、MAPGRID对象模型、坐标系统、数据打开代码、OMD(Overview Map DockWindow)、ARCSDE性能调整、拓扑应用、多面体生成、要素编辑、数据源连接、版本使用、影像图配准、渲染、地图导出、捕捉设计、几何体抽象和点的表达等多个方面。资料还包含C#实现的鹰眼图功能和字体获取的示例。"
这篇文档是关于ArcGIS Engine的二次开发教程,主要关注于使用VB语言进行编程。AO(ArcObjects)是Esri提供的API,允许开发者在桌面应用程序中集成GIS功能。AO的组件库包括一系列对象,这些对象能够访问和操作GIS数据,如地图、图层、几何对象等。文档中的内容逐步引导读者了解和掌握AO的基础知识,从入门介绍开始,讲解了DISPLAY对象,这是绘制地图的关键部分,以及ARCOBJECTS中的游标概念,这对于处理大量空间数据至关重要。
文档还涉及3D开发,展示了如何在ArcGIS Engine中进行三维应用的构建。此外,它还包含了空间查询和属性查询的实现方法,这对于地理信息系统来说是核心功能。在COM知识部分,解释了如何利用COM组件进行AO编程,这是Windows应用程序开发中常见的技术。
颜色的使用、地图网格对象模型、坐标系统管理、数据源连接和版本管理都是AO开发中的重要环节,这些章节提供了实用的代码示例。ARCSDE性能调整对于处理大型数据库时优化性能非常关键,文档中给出了针对ORACLE的配置建议。
最后,文档还包含了使用C#进行特定功能开发的例子,如实现鹰眼图功能和获取ENGINE可用的字体,这些内容扩展了VB之外的开发实践,显示了ArcGIS Engine的跨语言兼容性。
这份AO学习资料是全面且深入的,覆盖了从基础到高级的多个开发主题,适合初学者和有一定经验的开发者参考学习。通过这份资料,读者可以系统地学习和提升在ArcGIS Engine上的二次开发技能。
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