C语言程序设计入门指南
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更新于2024-07-22
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"C语言程序设计是针对初学者的一本教程,书中详细介绍了C语言的基础知识,包括变量、算术表达式、控制流、函数等核心概念。尽管书中可能包含较多英文内容,但对学习者来说是一份有价值的参考资料。"
在《C语言程序设计》中,作者首先引导读者入门,讲解了如何开始编写C语言程序。第1章“教程介绍”涵盖了几个关键主题:
1. **Getting Started**:这部分将帮助初学者理解如何设置编程环境,以及如何编写和运行第一个简单的C程序。
2. **Variables and Arithmetic Expressions**:介绍了C语言中的变量,它们是存储数据的容器,以及如何进行基本的算术运算。
3. **The for statement**:深入介绍了C语言中常用的循环结构之一——for循环,用于执行重复性的代码块。
4. **Symbolic Constants**:讨论了符号常量的概念,它是一种用标识符表示的不可变值,有助于提高代码的可读性。
5. **Character Input and Output**:讲解了字符输入和输出操作,包括文件复制、字符计数、行计数和单词计数等实际示例。
6. **Arrays**:介绍了数组,一种存储多个同类型数据的集合。
7. **Functions**:探讨了函数的使用,函数是代码的可重用模块,可以接受参数并返回值。
8. **Arguments - Call by Value**:解释了函数调用时参数传递的方式,即按值传递,意味着函数内部不能改变实参的原始值。
9. **Character Arrays**:进一步讲解了字符数组,特别是字符串的处理。
10. **External Variables and Scope**:讨论了外部变量(全局变量)及其作用域,说明了变量在不同代码段中的可见性和生命周期。
接下来的章节深入到C语言的语法和表达式:
- **Chapter 2 - Types, Operators and Expressions**:详细阐述了变量命名规则、数据类型和大小、常量、声明、算术、关系和逻辑运算符、类型转换、自增自减运算符、位运算符、赋值运算符和条件表达式,以及运算符的优先级和求值顺序。
- **Chapter 3 - Control Flow**:涵盖了程序控制结构,如语句和块、if-else、else-if、switch语句、while、for、do-while循环,以及break、continue和goto语句的使用。
- **Chapter 4 - Functions and Program Structure**:这一章会继续深入函数的细节,同时介绍程序的组织结构,可能包括函数的组合、模块化编程以及更复杂的程序设计原则。
通过这本书,初学者将逐步掌握C语言的基本语法和编程技巧,为后续的高级主题和实践项目打下坚实基础。虽然全英文可能会带来一定的挑战,但这正是提升语言技能和专业能力的好机会。
2009-02-15 上传
2023-06-28 上传
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