C++笔试题目解析:面向对象与类的理解

需积分: 10 0 下载量 17 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 348KB DOC 举报
"这篇资料主要涉及的是C++编程中的笔试题目,涵盖了面向对象程序设计的基础概念,如类、对象的特征、编译优化、成员函数、缺省函数、拷贝构造函数、构造函数的调用顺序以及常对象和静态函数等核心知识点。" 1. 面向对象的程序设计思想是将数据结构和操作这些数据的方法封装成独立的实体,即对象,以实现数据和操作的隐藏与抽象,增强代码的可维护性和复用性。 2. 类是一种抽象的数据类型,它是具有共同特性和行为的对象的模板或蓝图。通过定义类,我们可以创建多个具有相同特性和行为的对象。 3. 对象的两个基本特征是静态特征(属性)和动态特征(行为)。静态特征描述了对象的状态,如对象的年龄、颜色等;动态特征则表示对象能够执行的操作,如移动、说话等。 4. 在头文件中声明类,而在对应的实现文件中定义类的成员函数,这是为了避免重复编译,提高编译效率,因为编译器只需处理一次类的定义。 5. 在类内部定义的成员函数默认为内联函数,这意味着在编译阶段,函数调用会被直接替换为函数体,以减少运行时的函数调用开销。 6. 成员函数通过`this`指针来区分不同对象的成员数据,`this`指针隐含地传递给每个成员函数,指向调用该函数的对象,确保了函数能访问到正确对象的成员。 7. C++编译器会为每个类自动生成四个缺省函数:默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数。它们分别用于对象的默认初始化、对象间的复制、对象的清理以及对象的赋值操作。 8. 拷贝构造函数在以下三种情况下被调用:对象初始化、函数参数传递和函数返回值。 9. 构造函数与普通函数的主要区别在于,构造函数的名称与类名相同,不返回任何值,主要用于初始化新创建对象的成员。其作用是在对象创建时执行特定的初始化任务。 10. 当类的成员变量需要动态内存分配,或者需要执行特殊的拷贝逻辑时,必须重写拷贝构造函数,以实现深拷贝,避免出现引用计数错误或内存泄漏问题。 11. 构造函数的调用顺序遵循以下规则:首先调用基类构造函数,然后按声明顺序初始化数据成员,最后执行自己的构造函数。 12. 必须使用初始化成员列表的情况包括:常量成员初始化、对象成员没有无参构造函数,以及成员为引用类型时。 13. 常对象是指对象的成员不能被修改的对象,它确保了对象的不可变性,通常用于保证对象的完整性或安全。 14. 静态函数是属于类而非对象的,它可以被所有对象共享,不需要对象实例即可调用。静态成员函数特别适用于访问类的私有成员,或者在无法实例化类的情况下提供功能,如单例模式。