UML统一建模语言详解:从基础知识到案例分析
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更新于2024-08-16
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面向对象技术基本概念(续)
•操作
操作是类的行为,是类的成员函数或方法。它描述了类能够执行的动作。在类图中,操作通常以符号“+”、“-”或“#”表示其可见性,后跟操作名称和参数列表。如下图所示:
Customer
+order(product:Product):void
-placeOrder(order:Order):boolean
•封装
封装是面向对象的核心特性之一,它将数据和行为捆绑在一起,隐藏对象内部的实现细节,只对外提供公共访问方式。这样可以保护数据不被错误地修改,增强软件的稳定性。
•继承
继承是子类从父类继承属性和操作的能力,允许创建层次化的类结构。这使得代码重用和扩展变得容易,同时减少了冗余。
•多态
多态是指同一种行为在不同的类中有不同的表现形式,允许子类对象替代父类对象,并且使用相同的接口执行不同的行为。
•消息
消息是对象间通信的方式,一个对象通过发送消息来请求另一个对象执行特定的操作。
第一章UML概述(续)
UML定义
统一建模语言(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的图形表示法,旨在促进软件开发过程中各种角色之间的交流和理解。UML支持多种视图,包括逻辑视图、进程视图、实现视图和部署视图,以及各种类型的图表,如用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图等。
UML历史
UML由Grady Booch、Ivar Jacobson和James Rumbaugh等人在1997年提出,整合了他们各自的建模方法。自那时起,UML不断发展,成为软件工程领域最广泛接受的建模语言。
UML组成
UML主要包含以下组成部分:
1. 图表:如用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、构件图、部署图和包图等。
2. 符号和标记:用于在图表中表示各种元素和关系。
3. 规则和约定:定义如何正确地创建和解释UML模型。
UML的应用
UML广泛应用于需求分析、系统设计、软件架构、测试计划等多个软件开发生命周期阶段。它可以帮助团队清晰地表达系统设计,提高沟通效率,减少误解,以及支持迭代开发。
UML常用建模工具
1. Visio:Microsoft的简单图形编辑器,适合初学者和小型项目。
2. Rational Rose:IBM的高级UML工具,提供全面的建模和自动化功能。
3. PowerDesigner:Sybase的建模工具,支持数据建模和业务流程建模。
4. Visual UML:专为Visual Studio用户设计的UML插件。
接下来的章节会详细讲解UML的各种图表及其用途:
第五章:状态图和活动图
状态图描述了一个对象在其生命周期中可能经历的状态变化,以及引起这些变化的事件。活动图则关注系统的控制流,常用于表示过程或算法的流程。
第六章:构件图和部署图
构件图展示了软件系统中的模块和组件及其相互关系。部署图则描绘了硬件和软件组件在物理系统中的部署情况。
第七章:包图
包图用于组织和管理大型系统中的模块,展示包(类和其他元素的集合)之间的关系,支持系统的模块化和分层设计。
第八章:学习案例
这部分将提供实际场景的案例,帮助学习者更好地理解和应用前面章节中介绍的UML概念和图表。
通过深入学习UML,开发者和分析师可以更有效地规划、设计和构建复杂的软件系统,提高软件质量和可维护性。
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