C/C++与Android:Socket编程实践与连接示例

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0 下载量 32 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 551KB DOCX 举报
本资源是一份关于Socket客户端和服务端编程实现的实验教程文档,主要针对2014-2015学年的计算机新技术讲座,目标是让学生理解套接字通信的基本原理和机制,以及进程间通信的方法。实验内容分为两部分: 1. 实验分析与设计: - 实验目的:通过编写C语言的客户端和服务器端代码,学生们需要掌握如何创建和管理socket连接,这对于理解TCP/IP网络通信至关重要。实验要求他们独立实现这两个组件,确保客户端能够正确连接到服务器并进行数据交换。 2. 实验基本原理与设计: - 套接字(Socket):被比喻为网络中的多孔插座,是进程间通信的关键机制。Socket是一个抽象的概念,它代表了一个网络连接,通过IP地址和端口号标识。在实际应用中,程序会通过socket函数创建一个套接字,这个函数接受三个参数:协议族(如PF_INET)、socket类型(SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,区分TCP和UDP)和协议版本(通常设为0)。 - 流式Socket(SOCK_STREAM):这是一种面向连接的通信方式,适用于需要可靠传输的数据,如HTTP、FTP等,它会先建立连接,然后才开始数据传输,确保数据的顺序和完整性。 - 数据报式Socket(SOCK_DGRAM):无连接的通信方式,适用于实时性要求较高、对数据丢失容忍度高的场景,如DNS查询、游戏数据交换等。它不保证数据的顺序和可靠性,但传输速度快。 - Socket操作流程包括:创建socket、绑定端口、监听连接请求、建立连接(仅限服务器端)、接收和发送数据、关闭连接等。 实验步骤可能涉及以下环节: - 客户端:发起连接请求,获取服务器的IP和端口号,建立TCP或UDP连接,发送请求数据,接收服务器响应,断开连接。 - 服务器端:监听特定端口,接受客户端连接,处理请求,发送数据,最后关闭连接。 文档还可能包含具体的代码示例和Android平台的实现,配以运行截图,帮助学生更好地理解和实践。通过这个实验,学生不仅能掌握Socket编程技术,还能加深对网络通信模型的理解。