TurboC图形编程:填充函数与作图函数详解

需积分: 7 0 下载量 75 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 141KB PPT 举报
本文档主要介绍了C语言中的图像处理相关函数,特别是与填充函数相关的作图函数,以及一些高级编程技术,如屏幕文本输出、图形程序设计等。 在C语言中,图像处理涉及到一系列用于创建、修改和显示图形的函数。在给定的描述中,提到了两个重要的函数: 1. **画三维立体直方图函数** - `bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag)` 这个函数用于在屏幕上绘制三维立体直方图。它接受六个参数,其中`x1`和`y1`定义了直方图左下角的坐标,`x2`和`y2`定义了右上角的坐标,`depth`表示直方图的深度,而`topflag`则可能用来决定直方图的顶部是否可见。这个函数可以用于数据可视化,特别是在统计和数据分析中。 2. **画椭圆扇形函数** - `sector(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius)` 这个函数用于绘制椭圆扇形。它以`(x, y)`为圆心,`xradius`和`yradius`作为x轴和y轴的半径,从`stangle`角度开始到`endangle`角度结束。如果`stangle`设为0且`endangle`设为360,将绘制一个完整的椭圆。此函数常用于图形界面设计,例如仪表盘或者图表的制作。 此外,文档还涵盖了其他高级编程技术,如: - **屏幕文本输出**:包括文本方式的控制、窗口设置和文本输出函数、清屏和光标操作函数、屏幕文本移动与存取函数以及状态查询函数。例如,`textmode()`用于设置文本显示方式,`textcolor()`和`textbackground()`分别用于设置文本的前景和背景颜色,`textattr()`则用于设置字符的综合属性,如颜色、闪烁等。还有字符亮度控制函数,如`highvideo()`, `lowvideo()` 和 `normvideo()`。 - **图形程序设计**:虽然没有详细说明,但可以理解为使用C语言进行图形界面开发,这可能涉及到更复杂的图形函数,如直线绘制、曲线绘制、填充等。 - **硬件驱动**:这部分通常涉及编写与硬件设备交互的代码,如键盘和鼠标的输入处理。 - **键盘鼠标输入方法编程**:这部分可能讲解如何获取和处理键盘和鼠标的输入事件,这对于构建交互式应用程序至关重要。 这些知识点构成了C语言图像处理的基础,对于想要进行图形界面编程或数据可视化的开发者来说非常重要。通过理解和掌握这些函数,开发者能够创建丰富的图形界面并实现各种定制化的视觉效果。