VC6下读取BMP文件头的C语言实现

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"该资源提供了一个简单的C语言函数`intLoadBMPHeader`,用于读取bmp文件的头部信息,包括BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER结构体,确保文件正确打开并验证其是否为未经压缩的BMP格式。" 在计算机图形学和图像处理领域,BMP(Bitmap)是一种常见的位图文件格式,用于存储像素数据。这个资源主要解决的是如何在C语言环境下读取BMP文件的头信息,这对于理解和解析BMP文件至关重要。`intLoadBMPHeader`函数接收一个指向BMP_Header结构体的指针和文件名作为参数,该结构体包含了文件头和信息头的数据。 1. **BITMAPFILEHEADER结构体**:这是BMP文件的文件头,包含以下字段: - `bfType`: 一个2字节的标识符,通常为“BM”,表示这是一个BMP文件。 - `fileSize`: 4字节,表示整个BMP文件的大小(字节数)。 - `reserved1`和`reserved2`: 分别是2字节的保留字段,通常设为0。 - `offbits`: 4字节,表示从文件开始到实际像素数据的偏移量。 2. **BITMAPINFOHEADER结构体**:这是BMP文件的信息头,包含以下字段: - `dwSize`: 4字节,表示此信息头的大小(字节数)。 - `width`和`height`: 分别是4字节,表示图像的宽度和高度(像素)。 - `planes`: 2字节,表示颜色平面的数量,通常为1。 - `bpp`: 2字节,表示位深度,即每个像素占用的位数(1、4、8、16、24或32)。 - `compression`: 4字节,表示压缩类型。0表示未经压缩,其他值表示不同类型的压缩。 - `sizeImage`: 4字节,表示图像数据的大小(字节数)。 - `hResolution`和`vResolution`: 分别是4字节,表示水平和垂直分辨率(像素/米)。 - `colors`和`importantColors`: 分别是4字节,表示颜色表中的颜色数量。在现代BMP文件中,这两个字段通常被忽略。 函数`intLoadBMPHeader`的工作流程如下: 1. 打开指定的BMP文件,如果无法打开则返回错误码 `-1`(ERR_FILE_CANT_OPEN)。 2. 使用`fseek`和`fread`读取文件头和信息头的数据到相应的结构体中。 3. 验证`bfType`是否为“BM”,如果不是,则关闭文件并返回错误码 `-1`(ERR_FMT_NOT_BMP)。 4. 检查`compression`字段是否为0,非零表示文件被压缩,此时返回错误码 `-1`(ERR_FMT_COMPRESSION)。 5. 如果所有检查都通过,函数返回0表示成功。 这段代码对于理解BMP文件格式和在C语言中处理图像文件非常有帮助,特别是在进行图像加载、显示或处理时,需要先读取这些头信息才能正确解析图像数据。