UML 2.2 面向对象分析与设计实战指南

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"面向对象分析与设计 UML 2.2,是第四版的经典教材,由Simon Bennett、Steve McRobb和Ray Farmer合著,并由李杨翻译。该书详细介绍了如何使用UML 2.2进行面向对象的系统分析与设计。" 在软件工程领域,面向对象分析与设计(OOA&D)是一种常用的方法论,它基于面向对象编程的概念,旨在提高软件开发的效率和可维护性。UML(统一建模语言)作为这一过程中的主要工具,提供了图形化的表示方式来描绘系统模型。 UML 2.2是UML的一个重要版本,增加了许多新特性以增强其表达力和适用性。这个版本包含了类图、对象图、用例图、序列图、协作图、状态机图、活动图、组件图和部署图等多种图表,它们分别用于描述不同的系统方面。例如: 1. **类图**:展示系统的静态结构,包括类、接口、关联、泛化(继承)和依赖关系。 2. **对象图**:类图的实例,显示在特定时刻系统中对象之间的关系。 3. **用例图**:描绘用户与系统之间的交互,表示业务需求和功能。 4. **序列图**:展示对象间的交互顺序,强调消息的时间顺序。 5. **协作图**:类似于序列图,但更关注对象间的合作关系和结构。 6. **状态机图**:描述对象在其生命周期内可能经历的状态变化。 7. **活动图**:用于流程建模,尤其适用于业务过程或算法描述。 8. **组件图**:表示软件系统的物理结构,展示组件及其依赖关系。 9. **部署图**:描述硬件节点上运行的软件组件及其连接。 《UML 2.2面向对象分析与设计》一书详细讲解了这些图的使用方法,以及如何将它们应用于实际项目中。书中可能涵盖了以下关键知识点: - **分析阶段**:理解问题域,识别类和对象,定义它们的关系,以及捕捉业务规则。 - **设计阶段**:根据分析结果,创建详细的系统设计,包括类的属性和操作,以及接口和实现。 - **模式应用**:介绍常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,帮助读者解决常见设计问题。 - **建模技巧**:指导如何有效地组织和简化复杂的UML模型,以提高沟通效率。 - **案例研究**:通过实际案例,让读者了解如何将理论知识应用于真实世界的项目。 此外,书中的练习和习题旨在帮助读者巩固理解,提高实际应用能力。面向对象分析与设计结合UML 2.2的实践应用,对于软件工程师、系统分析师和项目经理来说,是一份不可或缺的学习资料。