Lumion操作指南:轻松掌握全局光影设置与模型导入技巧
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更新于2024-07-25
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Lumion是一款强大的建筑可视化软件,专注于提供逼真的光影效果和建筑环境模拟。本教程主要针对中文用户,旨在帮助新手更轻松地理解和掌握Lumion的操作流程,特别是全局性的光影设置和场景创建。以下是教程大纲的主要内容:
1. **启动与界面介绍**
- 新建场景 (W): 学习如何通过Lumion的主界面创建新项目,包括九宫格预设地貌场景的选择。
- 范例场景加载 (Load): 学会如何加载和管理之前保存过的场景,通常是从SketchUp导入。
2. **模型导入与准备工作**
- 模型对齐: 在导入模型时,确保模型的中心与SketchUp的原点对齐,避免材质丢失或变形。模型应尽可能远离SketchUp的坐标轴。
- 材质转换: 考虑到Lumion可能无法识别SketchUp的双面材质,需调整模型,如将面的颜色统一或改为单色,以减少反面显示问题。
- 直线处理: 检查模型中的直线边缘是否正确,因为直线条会影响光照效果。非直线条可能带有颜色,这有助于后期调整。
3. **模型优化**
- 清理与整形: 对模型进行优化,如删除不必要的细节,调整大小和位置,以减少计算负担。注意,调整模型大小时,基准点的选择很重要。
- 反面处理: 识别并解决可能出现的黑面问题,它们可能是由于模型导入不当或过多细节造成的。对于大模型,可能需要分步骤处理。
4. **全局设置与地形调整**
- 地形调校: 场景中的地形是光影效果的关键部分,需确保地形参数适合所选的光照效果。
- 风向检查: 在调整模型时,注意风向对环境效果的影响,这可能会影响到某些场景的动态元素。
5. **后期处理与贴图导入**
- 贴图应用: 完成基础设置后,可以导入和应用贴图以增强场景的真实感。注意贴图的导入和后期调整。
本教程详细介绍了Lumion的基础操作,从模型导入、设置调整到最终的渲染输出,旨在帮助用户充分利用Lumion的功能,提升建筑可视化作品的质量。通过掌握这些核心知识点,无论是初学者还是专业设计师,都能在实际项目中更加得心应手。
2013-10-16 上传
2022-06-24 上传
2013-01-03 上传
2013-04-08 上传
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swisszhangtao
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