Eclipse GEF框架详解:打造可视化图形编辑应用

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"这篇文章介绍了GEF(图形编辑框架),它是Eclipse的一个强大的工具项目,用于创建可视化图形编辑应用程序。GEF提供了丰富的特性,包括编辑区域、工具条、属性编辑、上下文菜单、缩放功能、大纲视图以及撤消/重做等。GEF与SWT(标准小工具工具包)和Draw2D紧密合作,其中SWT是用于GUI编程的开源框架,而Draw2D是基于SWT的图形组件库,用于创建图形界面。在GEF中,Draw2D的LightweightSystem负责连接图形和SWT画布。" 正文: GEF(图形编辑框架)是Eclipse生态系统中的一个重要组成部分,它的全称是Graphical Editing Framework。作为一个强大的工具项目,GEF为开发者提供了构建类似Visual Editor的图形化应用程序的能力,使用户可以通过图形方式查看和编辑模型,广泛应用于流程设计器、UML类图编辑器和界面设计等多种场景。 GEF的主要特征包括一个编辑区域和工具条(调色板),用户可以方便地查看和修改图形元素的属性,并通过上下文菜单和键盘命令进行交互。它还提供了图形缩放和大纲视图功能,以增强用户体验。此外,GEF内置了撤消/重做机制,确保用户可以轻松恢复误操作。 GEF的作用不仅限于绘制图形,更重要的是它为模型提供了丰富的交互手段,包括鼠标和键盘操作,以及撤销/重做功能。同时,GEF也提供了工作台级别的功能,如按钮、菜单和快捷键,使得开发者能够快速构建出功能完备的图形编辑工具。 在技术实现上,GEF依赖于SWT(Standard Widget Toolkit)和Draw2D。SWT是Eclipse的一个底层图形库,它利用操作系统级别的图形资源,可以独立于Eclipse平台运行,为应用程序提供GUI编程能力。而Draw2D是基于SWT的轻量级图形组件,其核心是Lightweight System(LWS),LWS将图形元素(称为Figure)与SWT的画布关联起来,形成一个树状结构。在LWS中,RootFigure作为所有图形的根节点,EventDispatcher则负责将画布上的事件分派给相应的图形元素。 Draw2D的图形元素之间通过父子关系组织,这使得开发者能够方便地构建复杂的图形布局。通过使用GEF、SWT和Draw2D,开发者可以高效地创建出具有专业视觉效果和强大功能的图形编辑工具,极大地简化了开发过程。 总结来说,GEF是一个强大的框架,结合了SWT的底层图形支持和Draw2D的图形组件,为开发人员提供了构建图形化编辑器的强大工具,从而能够快速、高效地实现各种复杂的可视化应用。