C#高级编程:序列化与反序列化详解

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本篇C#高级编程教程着重介绍了序列化与反序列化这一核心概念,以及其在实际开发中的应用。序列化是将对象的状态转换为可存储或传输的形式,而反序列化则是将这些数据恢复回原始对象。在C#中,`SerializableAttribute` 是一个关键特性,它用于标记一个类可以被序列化,而`Formatter` 类则提供了实际的序列化和反序列化功能,常用于Web Service和分布式应用中,确保数据能在不同程序间顺畅传递。 章节详细探讨了继承的概念,这是面向对象编程的基础,包括如何创建基类(如`ClassBase`)和派生类(如`ClassDerived`),如狗和马的动物分类例子,展示了继承层次结构。通过继承,派生类可以复用基类的成员,如`Base_fun1()`,从而避免代码冗余。在C#中,继承支持单重继承,即一个类只能直接继承自一个基类,但可以通过接口实现多重接口,实现更灵活的功能组合。 此外,还介绍了属性(Attributes)及其不同类型,它们允许在类中定义私有字段并提供访问方式。索引器(Indexers)允许通过名称而非位置访问类的成员,提高了代码的灵活性。委托(Delegates)则是一种类型,用于封装方法并作为参数传递,常用于事件处理。事件(Events)则是另一种机制,允许对象之间通过订阅和发布来通信,实现了松耦合的编程。 在实例演示部分,`Graduate` 类作为一个例子展示了多重继承,它同时继承自 `Student` 和 `Employee` 类,体现了多态和代码重用的优势。`Student` 类作为基类,包含了个人信息和获取分数的方法,展示了继承和组合的使用场景。 总结来说,本章节涵盖了C#高级编程中的基础概念和实践,包括序列化与反序列化、继承、接口、属性、索引器、委托和事件,这些都是构建复杂软件系统的关键技术。通过深入理解并熟练运用这些知识,开发者可以更高效地设计和实现跨平台、可扩展的应用程序。