iOS 3D游戏开发教程:Swift版超级指南
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更新于2024-07-18
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"ios 3d游戏教学(英文原版)超级棒"
本书《3DiOSGames by Tutorials》是Chris Language所著的一本针对iOS游戏开发的教程,特别关注于3D游戏的制作。该教程采用Swift编程语言,旨在通过逐步指导的方式帮助读者掌握复杂游戏项目的开发技巧。作为一本原版书,它提供了一种系统性的学习路径,适合对iOS游戏开发有兴趣的开发者。
在书中,作者强调未经版权所有者事先书面许可,任何部分(包括文字、图像或源代码)均不得复制或分发。同时,书中明确指出,此书及所有相关材料(如源代码)均按“原样”提供,不提供任何形式的保证,无论是明示还是默示,包括但不限于适销性、特定用途适用性和不侵权的保证。作者和版权持有者不对因软件或其使用或其他交易而产生的任何索赔、损害或其他责任负责,无论这些责任源于合同、侵权还是其他原因。
在个人层面,作者Chris Language将这本书献给了他的妻子Corné和女儿Marizé,感谢他们的耐心、支持、信念以及最重要的爱。他表示,他做的一切都是为了他们。
关于作者,Chris Language是一位经验丰富的程序员,拥有20年的编程经验,专长可能包括iOS开发、游戏引擎和3D图形编程。虽然没有提供更详细的信息,但可以推测他在游戏开发领域有深厚的理论知识和实践经验。
通过这本书,读者可以期待学习到如何使用Swift语言构建3D游戏的基础和高级概念,包括但不限于游戏设计、3D模型创建、物理引擎应用、用户交互、动画处理、性能优化等方面的知识。此外,可能还会涉及如何使用苹果的GameKit或SceneKit等框架来增强游戏功能和用户体验。
《3DiOSGames by Tutorials》是一本深入浅出的iOS 3D游戏开发教程,适合想要提升自己在Swift游戏开发能力的开发者,无论他们是初学者还是有一定经验的程序员,都能从中受益匪浅。通过学习本书,读者将能够独立地设计和实现自己的3D游戏项目。
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