C#编程:异常处理机制与System.Exception详解
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更新于2024-08-10
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"异常的处理方式-大彩串口屏各组态控件详细介绍"
这篇文档主要介绍了C#中异常处理的相关知识,适用于C# 5.0的学习者。异常是编程过程中可能出现的错误情况,通常会导致程序中断。文档详细阐述了异常的两个引发方式以及如何处理异常。
1. 异常的引发方式
- **throw 语句**:开发者可以通过`throw`语句主动抛出异常,这种情况通常是当检测到程序中出现预期之外的情况时。
- **运行时错误**:在执行C#代码时,如果遇到无法正常处理的状况,比如除以零操作,系统会自动抛出异常,如`System.DivideByZeroException`。
2. **System.Exception 类**
- `System.Exception`是所有异常的基类,提供了两个重要的属性:
- **Message**:这是一个只读的字符串属性,包含了异常发生原因的详细描述,方便开发者理解和解决问题。
- **InnerException**:同样是个只读属性,如果值非空,它指向导致当前异常的内部异常,表示当前异常是在处理`InnerException`时发生的。如果值为空,则表示异常不是由另一个异常引发的。
3. 异常的处理方式
- **try-catch语句**:异常的处理通过`try`块和与其关联的`catch`块来进行。当在`try`块内发生异常时,系统会查找最近的能匹配异常类型的`catch`子句。匹配的依据是运行时异常的类型,可以是完全匹配或者异常类是捕获类的基类。如果找不到合适的`catch`子句,异常将向上冒泡,直到在调用堆栈中的某个层级找到适当的处理程序,或者导致程序终止。
文档还提到了,没有指定特定异常类型的`catch`子句可以捕获任何类型的异常,这是一种通用的异常处理方式。此外,文档《C#语言规范 版本5.0》涵盖了更多C#的细节,包括程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象等,对于深入理解C#编程非常有帮助。
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羊牮
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