.Net初学者必读:面向对象编程入门与设计模式实例

需积分: 0 0 下载量 112 浏览量 更新于2024-12-22 收藏 1.33MB PDF 举报
".Net初学面向对象编程指南" 《面向对象程序设计:C#版》是由伍迷(作者博客地址:http://cj723.cnblogs.com)撰写的一本深入浅出的教程,旨在帮助初学者理解和掌握.NET平台上的面向对象编程(OOP)。本书通过生动的历史故事——三国时期的活字印刷技术,引入和解释了OOP的核心概念。 1. **面向对象思想的胜利** - 代序部分介绍了活字印刷这一历史背景,比喻了面向对象编程中的可维护性和可复用性。通过更改特定的“字”,可以调整代码,体现了修改的灵活性和代码的可维护性。活字的多次使用则对应于代码的复用性,即使需要添加新的元素,也只需增加新的“字符”。 2. **面试技巧与代码质量** - 第一章探讨了面试中常见的问题,指出代码无错并非最佳标准,强调了良好的编程习惯和代码清晰度的重要性。 3. **代码规范与重构** - 第二章讨论了代码规范,以及如何通过重构提升代码质量,使其更符合面向对象原则。 4. **复制与复用的区别** - 第三章区分了复制和复用的概念,鼓励开发者在编程时优先选择复用,以提高效率和减少冗余。 5. **封装业务逻辑** - 第四章阐述了业务逻辑的封装,确保了代码的模块化和可扩展性。 6. **简单工厂模式示例** - 第五章介绍了简单工厂模式,展示了如何通过它创建对象实例,提高代码的灵活性。 7. **策略模式的应用** - 第七章讨论了策略模式,如何根据不同的条件动态改变行为,体现了代码的适应性和灵活性。 8. **反射技术** - 第八章展示了反射在.NET中的强大功能,使程序员能访问和操作程序运行时的信息。 9. **设计模式的原则** - 第九章和第十一章分别讲解了设计模式的原则,如单一职责原则和迪米特法则,指导开发者遵循良好的设计实践。 10. **分层架构与设计模式** - 最后几章深入到软件架构层面,介绍三层架构和如何应用设计模式如门面模式,以实现系统的良好组织和模块化。 通过这本书,读者不仅能学习到C#语言的OOP技术,还能理解并掌握如何运用面向对象编程的理论来解决实际问题,从而提升编程技能和代码质量。