Delta3D交互式图形软件设计教程
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更新于2024-07-14
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执行deltad程序-delta3d程序设计教程
delta3d是一套开源引擎,用于游戏开发、仿真项目开发以及其他三维图像应用开发。它采用模块化设计,集成了多种著名的引擎和库,包括OSG图形渲染引擎、ODE物理引擎、CAL3D动画库、OpenAL立体音效、Qt、CEGUI、Xerces-C、Producer、智能感知驱动、HawkNL网络引擎和GNE游戏网络引擎。
在本章中,我们将使用delta3d来设计一个交互式图形软件,展示如何应用面向对象的编程方法来设计交互式图形软件。我们将使用C++进行面向对象的Windows编程,学习面向对象的思想和方法,并使用C++的集成开发软件,开发符合消息驱动和图形化的Windows应用程序。
2.1交互式图形软件设计方法
2.1.1 delta3d简介
delta3d是一套开源引擎,用于游戏开发、仿真项目开发以及其他三维图像应用开发。它采用模块化设计,集成了多种著名的引擎和库。用户可以直接访问这些库的API,使用起来更加灵活。
2.1.2 下载和安装
delta3d的下载地址是https://sourceforge.net/projects/delta3d/files/delta3d/2.8.0/。下载完成后,需要解压缩安装包,并设置环境变量。
2.1.3 安装配置
安装delta3d需要设置环境变量,包括DELTA_ROOT、DELTA_DATA、DELTA_INC和DELTA_LIB等。用户需要将delta3d的安装路径设置为DELTA_ROOT,并将examples\data目录设置为DELTA_DATA。同时,需要将include目录和lib目录添加到环境变量中。
2.1.4 工程配置
在使用delta3d进行交互式图形软件设计时,需要选择工程属性,包括选择运行程序环境(32位还是64位系统)和添加工程包含头文件目录。用户需要根据自己的需求选择合适的配置。
通过使用delta3d,我们可以快速地设计和开发交互式图形软件,满足各种三维图像应用的需求。delta3d的模块化设计和灵活的API使得用户可以轻松地集成各种引擎和库,快速地开发出高质量的交互式图形软件。
在交互式图形软件设计中,我们需要掌握面向对象的编程思想和方法,使用C++进行面向对象的Windows编程,学习如何设计和开发符合消息驱动和图形化的Windows应用程序。同时,我们还需要学习如何使用delta3d的API,快速地设计和开发交互式图形软件。
delta3d是一套功能强大且灵活的开源引擎,用于游戏开发、仿真项目开发以及其他三维图像应用开发。通过使用delta3d,我们可以快速地设计和开发交互式图形软件,满足各种三维图像应用的需求。
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劳劳拉
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